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善人シボウデス27

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 キャビンに進むと四葉を発見。
 シグマたちの姿を認めて逃げようとする四葉ですが、何とか足止めに成功。

 犯人はもう分かってる、という四葉。
 でも言えない。シグマたちが犯人の仲間かもしれないから。
 違うのに。

 四葉から犯人の名前を聞くのは諦めて、別の角度から質問をするファイ。
 彼女が犯人に気付いたキッカケとは?
 すると四葉は、アリスが気付いたことに自分も気付いたから、と教えてくれます。そういえばアリスはABルームの影で何かを見てましたけど、それでしょうか。
 それっきり、彼女からは何も聞けずに逃げられてしまいました。

 四葉=水ペア

 ファイがしっかりと見てくれてました。良かった。
 そしてアリスのバングルも発見。床に転がってました。
 アリスのバングルを回収したと思ったのは勘違いでしたね。前の周だったんでしょう、きっと。
 アリスは青ソロ。アリスのバングルはファイが持つことになりました。

 アリスが気付いたことって……?
 の問いに、ファイはアリスの遺体をまさぐって調べようとします。そして発見。赤茶けた染みのついた、1枚のハンカチ。血じゃないか?
 変色の度合いから言って、アリスの血ではない。もしかしたらあの老婆のものかもしれない? アリスが殺したのか。それとも、どこかで拾ったため、犯人に気付いたのか。
 私としては後者の説が有力だと思われますが。

 先に進みます。

善人シボウデス26

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 A倉庫へ行ってみると、奥にある2つのABルームの扉が閉まっていました。天明寺と四葉が入ったと思われますが。

 今回の対戦相手であるルナは協力を出してくれるようです。
 シグマ、全面的に信頼されてます。けれども……うん、まぁ、私も協力を選ぶつもりです。

 ディオとファイは難しい問題。
 ディオは協力を選ぶと言ってますが、もし本当に協力を出して、Kが裏切りを出せば、KのBPは9に。逆に、Kが協力を出してディオが裏切りを出せば、ディオのBPが9に。
 どうなるかな……。

 Kに協力を出す、と約束させたファイは、ディオの一瞬の隙をついてABルームに飛び込み、扉を閉めました。おお、やる~♪
 これでファイは協力を出せる。あとはKの気持ち次第。
 Kは必ず協力を選ぶ、と言っていますが……それで1回目は裏切られましたからね、私は。

 ルナが不安そうに「協力を出してくれますか?」と訊ねてきましたが。
 こちらが協力を出す理由に、ちょっと不満そう。
 まさか裏切らないよね、ルナ。

 協力を選びました。

 さぁ、結果発表です。

 天明寺と四葉は、裏切りと協力。まぁ、天明寺のBPポイントが1だったから仕方ないのかもしれないけど。
 天明寺はこれでBPが4に回復。
 クォークは9に。
 そして裏切られた四葉は4に。

 心配していたKは、ちゃんと協力を選んでくれていました。
 さすがに全員の前で約束したことは破れなかったか、K。
 ファイはBP7。
 ディオはBP8。
 KもBP8です。

 そしてシグマの対戦相手、ルナ。
 彼女は宣言どおり協力を出してくれました。
 ああ、良かった……!

 シグマBP7
 ルナBP7です。

 次のラウンドが、本当の修羅場ですかね。天明寺だけがポイント遅れてるので。全員で脱出するにはあと2回はやらないといけない。

 倉庫の隅で、四葉と天明寺が話し合ってました。
 四葉、裏切られたからね……。
 いったい天明寺、四葉にどんな情報を教えたんだ。
 彼はクォークのBPを9にすることだけが目的だったとか。麗しい孫愛ですねぇ。

 そのまま天明寺はクォークを捜すために紫の扉へ。
 四葉も追いかけようとしますが、なぜか途中で方向転換し、水色の扉へ。

 ところでディオはどこへ……?
 絶対に怒り狂ってファイにつかみかかると思ったのに。
 結果発表のときにはいたとか。でも黄色の扉から出て行ったとの目撃証言が。

 アナウンスが入り、ゲーム進行。

 シグマ=紫ペア
 ファイ=紫ペア あらら、初回ペアに戻りましたね。
 K=黄ペア
 ルナ=緑ソロ

 ここからは別行動。
 Kとルナがペアになって、クォークを捜す。
 シグマとファイがペアになって、アリスのバングルを確認しにいく。
 ……でも、アリスのバングルはシグマが持ってたはずなんだけど……忘れてるのか?

 まあ、今は先に進みましょう。

善人シボウデス25

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 A倉庫へ走りこんでみれば、やっぱりディオが開放したもよう。
 ディオはまったく悪びれる様子もなく、ひょうひょうとしています。
 間に合わなければ全員協力になる、と、やっぱりディオは考えていたもよう。彼らの通った部屋にはゲームの補足メモがなかったんですね。
 前回は私が通った部屋にもなかったから、ゴーレムルームだけのことだったんでしょうか。

 と、アリスがいないことに気付いたシグマ。
 倉庫内を見渡すと、ABルームの端っこでうずくまってるのが見えます。
 近づこうとしたとき、天明寺と四葉が走りこんで来ました。
 クォークが行方不明とのこと。ここの流れは変わらないんですね。
 アリスのことは四葉に任せ、シグマたちはクォークを捜しに。

 ファイと一緒に食糧倉庫で漫才を繰り広げていると、ルナが血相を変えて飛び込んできました。
 ……やっぱりアリスは死ぬ運命だったのか?
 言われた通り、キャビンへ駆け込んでみると、そこにはアリスの死体が。
 ルナは、今回は無事だったんですね……。
 第一発見者はディオ。単独行動だったもよう。
 四葉、一緒にあいつらを捕まえようって言ったのに、と気になることをぶつぶつ呟いてます。超気になる。

 アリスのバングルを拾い上げて、A倉庫へ。

善人シボウデス24 ゴーレムルーム2

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 この部屋に入って初めて金庫に触るわけですが。
 金庫の上に、何かボタンが。ポチッと押すと、作業台に眠るロボットの双眸が、まるで命を吹き込まれたかのように真紅に輝きました。
 怖っ。怖いよ! 金庫を開けたら蘇ったりしないよねっ?

 恐る恐るパスワード投入。
 緑表示が

 無 無 無
 無 無 星
 陽 無 月

 青表示が

 月 無 星
 無 無 無
 星 無 無

 です。
 緑からいきます。
 色々詰め込まれてる感じ。
 フロアのマップ。月のカードキー。補足メモ。

 ん? 補足メモ? 前の部屋にはなかった奴だ。

 補足メモ
 ABゲームのあるラウンドにおいて、対戦相手となるペアバン・ソロバンの双方が、未投票のまま締め切り時刻を迎えてしまった場合、その双方にはペナルティが科せられる。
 言い換えると、ペアバン・ソロバンの両者のうち、少なくともどちらか一方は、必ず投票を行わなければならない。

 つまり、全員が投票を放棄して協力になるのを待ってみても、それはダメってことか。

 金庫にはまだ何か残ってるようです。
 拾い上げたのはプラグ……?
 この部屋のどこかに挿して使うもののようですが、もうそんなの関係ないでしょう? と言うアリス。確かに、金庫には脱出用の鍵がありますので、もうこの部屋で何かをする必要はないんですが……興味の観点から使ってみたいです。きっと作業台のロボが動くはず(ワクワク)

 プラグはアリスが持っていくことになりました……私に頂戴よ。
 ガッカリ。
 あ……ロボを動かして殺人を行わせるって、できるんだろうか……。
 まぁ深く考えない考えない。

 もう一つのパスワードでファイルをゲットです。

 台座のロボットを調べてみましたが、目が赤く光ってる……! という感想が聞けただけで、進展はありませんでした。
 もうこの部屋からは出ます。
 開錠し、部屋から出ようとした瞬間。

「待ちなはれ」という訛った、初めて聞く声が。
 振り返ってビックリ。
 さっきの、作業台に横たわっていたロボットが起き上がり、喋ってます。
 ……ずいぶん年季が入った喋りだな。
 そして、超気安いロボットだな。なんかこいつ、好きだ。

 一緒に行ってくれるのかと思いましたが、どうやらそれはダメのようで。
 電源ケーブルが届く範囲でしか動けないのだそうだ。
 鎖で繋がれた犬か、お前は。誰か、整備できる人がいればいいのに。

 ロボが重要なことを教えてくれました。
 現在目の前にあるロボは完成形ではないこと。完成形は、人間の見た目とまるっきり変わらないこと。毛穴も皮膚もあるとのこと。そして実際に――といったところで、命令違反発生、というアナウンスが流れて、ロボは沈黙。
 でも、ここまで聞ければ充分です。
 Kかクォークがロボなんじゃないかと、現在は推測中。外見で言えばKが一番怪しいんですけどね。

 と、ABゲート開放のアナウンスが。
 またディオたちか?
 A倉庫へ向かいます。

善人シボウデス23 ゴーレムルーム

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 真っ先に目につく部屋中央の作業台。
 調べると、作り途中のロボットらしき物体が横たわってます。
 不気味だ。

 ロボットの頭のそばにある四角い物体を調べてみると、ラジオを入手できました。調べてみると、電源式のラジオだと発覚。どこかにコンセントがないかな。
 ロボットの左肩あたりの黄色を調べてみると、更に拡大。
 まずは液体を調べてみると、それがオイルだと判明。
 続いて黄色の、若葉マークのような形のものを調査。くの字型のブロックを入手。

 出口扉の方向に目を向けると、巨大な操作盤がありました。
 調べてみると、黄と黒の縞模様に囲まれた、赤いボタンに話に。ミサイルの発射ボタンだとか、毒ガス噴射ボタンだとか、色々な話が飛び交う中で、ルナが「えいっ」という掛け声と共にポチッと押下。
 おいおいおいおい。何してるんだお前。
「大丈夫ですよ。そんな危険なボタン、ここにあるわけないじゃないですか」
 と、自信満々に笑顔で言うルナ。
 何を根拠にそんな自信満々なんだ。
 試しにもう1回押してみました(何で)。今度もまた、音が。
 でも、何かが足りないような音だと、アリスが言います。
 きっと何かフラグが足りないんでしょう。

 制御装置から離れて右の方へ行くと、パソコンが見えました。
 近づいて調べてみましたが、何の意味もないもよう。
 沈黙してる、としか返ってきませんでした。

 更に右へ行くと、壁に何かのポスターが貼られてるのが見えました。
 中央のマークはゴーレムのマーク……?
 上下に、アルファベットが並んでます。

 RB EM EA IC ON NI
 OS CF EN HC OE PE

 何の意味があるんだろう……。
 まずは次へ進みます。

 ポスターの下にある作業台に目を向けると、ロボットのところにあったものと同じ、黄色いブロック発見。
 先ほどのブロックと組み合わせることができました。
 他にも棚の上を色々調べていると、なぜか軽い眩暈。
 アリスは「気のせいでしょ」と言いますが、何かのフラグとしか思えない……。
 ……左のファイルだけ、なぜか何度も何度も調べられる。皆さん、根気強く付き合ってくれます。最終的にはシグマ、食べ始めます。アリスに殴られて目覚めますが、またファイルを調べると、また軽い眩暈が。さっきと同じようにファイルを調べていると、最終的にはまた食べ始めて殴られます。
 そしてまた繰り返し……。なんだこれ。
 あ、ファイルだけじゃなくて、棚に乗ってるもの全般に対して、こうみたいです。
 次に進もう。

 ポスターの左にあるロッカーを調査。
 まずは左から。中には白衣。名札をゲット。Harold、と刻まれてます。ハロルド。研究者にありがちな名前です。裏側にはID:11010?
 上手く読めませんが、多分これでOK。
 続いて中央のロッカーを開けると、また白衣。ポケットに黄色のブロックが入ってました。今までのブロックと組み合わせると、星型のブロックが完成。
 あとで多分使うんだろう。
 最後に右のロッカー。
 白衣と、バインダーが入ってました。周波数リストをゲット。

 続いて、さっきの棚の右の棚を調査。
 青いバッテリーをゲット。
 工具箱を調べて、錆びた鍵をゲット。

 反対側の壁に行って、星型のブロックをはめ込もうとしましたが、なぜかはまらない。じゃっかん、穴のほうが小さいらしい。うーん。このブロックは他のものに使うんだろうか……。

 もう一度パソコンのところに戻って、モニタの左に出てるケーブルを調べます。電源のついた何かを持ってない? と聞かれてバッテリーを使ってみましたが、ダメでした。
 ……もしやと思ってラジオを使ってみたら、何と、はまりました。
 もう一度ラジオを調べると、チューニングすることができるようになります。
 そういやさっき、周波数のデータを入手したな。
 ID:10107 700Hz
 ID:10316 1000Hz
 ID:10608 250Hz
 ID:10719 100Hz
 ID:10920 1500Hz
 ID:11008 1250Hz
 ID:11010 400Hz
 ID:11119 850Hz
 ID:11212 250Hz
 あー、ハロルドの名札についてたIDって、確か11010でしたよね。
 とすると、400Hzですか……。

 ラジオのチューニングについて注意点。
 チューニングボタンを押す回数は4回と決められてるらしい。
 3回以下・5回以上での判定は不可能とのこと。
 とにかくやってみよう。

 スタートボタンが3種類。
 一番左のボタンを押すと、100⇒550へ。
 一度リセットして真ん中のボタンを押すと、100⇒850へ。
 リセットして右のボタンを押すと、100⇒1250へ。

 周波数は、左から「100」「250」「400」「550」「700」
「850」「1000」「1250」「1500」。
 単純に、スタートボタンは周波数の数値で上下してるのか、それとも左から何番目に移行するという考え方なのか……。
 数値で上下だとすると、
 左=450増加
 中=750増加
 右=1150増加

 項目の移行であれば、
 左=右へ3つ移動
 中=右へ5つ移動
 右=右へ7つ移動

 何度か試した結果、項目の移動じゃないかなと判明。
 では、400に持っていくためには。
 右ボタン⇒左ボタン⇒左ボタン⇒右ボタンと押して、チェック。
 クリアーv

 ロックを解除します、と音声が流れて、ボンッという音が。
 モニタが白く光りました。
 室内の見取り図ゲット。

 見取り図にある○は、恐らくステージ。
 ON/OFFは、多分赤いボタンがついてる制御台のことだと思う。
 ×がついてる四角はロボットが横たわってた台で……。
 ×の意味は不明。
 そしてON/OFFの反対側にあるVの文字も不明。
 後ろを振り返ってみても、特になにがあるわけでもなく。壁だけです。なんだろうか。

 もう一度アイテムを振り返り。
 ……錆びた鍵をなんとか磨く方法……。作業台のオイルを思い出し、浸してみました。あ、なんだか上手くいきそうな気がする。オイルに浸した鍵をゲット。
 再び工具箱に戻って鍵を差し込んでみました。
 見事に開錠! やったね。
 中には緑のビンが。
 洗剤ボトル入手。ドライバー入手。銀色の鍵ゲット。
 鍵って、どこの鍵だ……?

 まぁ、まずは洗剤ボトルを使って作業台のオイルを綺麗にしてみますか。
 洗剤ボトルを持ってオイルを調べてみました。
 着眼点はいいみたいですが、拭くものがないよ、と言われました。
 洗剤ボトルと拭くものを組み合わせてみればいいんじゃない? といわれましたが……そんなもの、持ってたっけ? もしかして、と思って名札と組み合わせてみましたが、ダメでした。
 うーん。まだアイテムが足りないのかな。

 あ、パソコンの下を調べることができました。
 引き出しがついてます。あけようとしたら、鍵がかかってるようで。
 さっき工具箱の中から取り出した、銀色の鍵を持って、もう一度トライ。
 今度こそ開きました。
 てっきり中に雑巾か何か入ってるんだろうなと思ったけど、出てきたのは星型のくぼみ。ここに嵌めろってことか。
 手に星型ブロック持って調べてみると、ぴったりはまりました。
 一番上の引き出しを閉めて、真ん中の引き出しを調べます。
 中には巨大なハンドル。ゲットです。星型がついてる……。
 一番下の引き出しを開くと、ハンディモニタが入ってました。ゲットです。調べてみると、裏側の一部がねじでとめられてるとのこと。バッテリーを入れるところじゃないかとアリスさん。ナイスです。
 ハンディモニターとドライバーを組み合わせると、ネジが外れました。
 続いてハンディモニターと青いバッテリーを組み合わせると、見事にはまりました。やったね。もう一度ハンディモニターを調べましたが、まだ起動せず。バッテリーは2つ嵌められるようになってるとのこと。
 あと1つあるんですね。

 さて。星型のハンドルを手に持って、壁の星型のところへ。 
 回してみると、ステージに何かが下りてきました。
 ……大量のロボット。
 ああ、あのゴーレムの目がついてたポスターの数字は、彼らの型番か?

 右のステージのロボットを調べてみると、真ん中のロボットだけ、赤い何かを持ってます。調べてみると赤いバッテリー。やったね。
 さっそく、ハンディモニターと組み合わせます。
 電源が入りました。でもセキュリティロックがかかってるもよう。パスワードを入力してください、と来ました。何を入れよう。
 ゴーレム目のポスターを入れてみましょうか。

 RB EM EA IC ON NI
 OS CF EN HC OE PE

 上段を入れてエンターを押してみましたが、エラーでした。
 懲りずに下段を入れてチャレンジ。エラーです。

 ま、ひとまず置いておこう。

 反対側のロボットに目を向けて、爆笑。左から2番目のロボットだけ、トランクスをはいてます。なんでトランクス。あ、布? ああ。なるほど。
 トランクスと洗剤ボトルを組み合わせ、洗剤の染みたトランクスとなりました。

 ようし。これでオイルを拭ける。
 早速オイルを拭いてみると、その下から120Vという文字が。
 120ボルト? 何か関係したもの、あったっけ?

 そういえば室内の見取り図を見直して、Vがあることに気付きました。
 あと、まだ使ってないアイテムは、ゴーレム目のポスター。
 制御版から後ろを振り返ってみると、先ほどまでなかった黄色画面が目につきました。何かの拍子に電源が入ったのでしょうか。これがV120かな?

 配線を接続して、適切な電圧となるように電気を流してください。
 始点は左端のどこでもよく、また終点は右端のどこでもかまいません。
 正方形のマス目にタッチすると、その視線を回転させることができます。
 配線の途中にある数字は電圧を表しています。
 これらの地点を経由することによって、通電時の電圧は加算されていきます。

 とのこと。

 縦5マス×横6マスの、表みたいな感じ。
 タッチすると、配線が回転します。こうやって右端に電圧を導いてあげればいいんですね。
 終わりが120になるような計算をしよう。

 できたv
 まずは、左上から始まり、35を通します。
 35⇒10⇒30⇒40⇒5⇒右、という順番でやれば、120になりました。他にもやり方はありそうですけど、今回はこれでクリアーv
 コンソール上の電源ボタンを押して下さい、というアナウンス。
 今度こそあの赤いボタンが押せるんですね! ロボット全部が一斉に動き出したらどうしよう! まぁ怖い。はっはっは。(真顔)

 ロボットの目を見るように言われ、そちらに視線を移すと……怖っ。
 薄闇に光る真紅の瞳。
 あれ? でもばらばら。左目だけ光ってるロボ。右目だけ光ってるロボ。両目が光ってるロボ。光ってないロボ。
 特に、アイテム持ってたロボは光ってないです。何か意味が?
 一応全てのロボを調べてみましたが、特別な意味はなさそう……普通の説明文でしたが……ああああ、ゴーレム目のポスターを思い出した。
 多分、ポスターのアルファベットは、光ってる目と対になってるのでは?
 左目だけ光ってるロボは、アルファベットも左だけを使うとか、そういことでは?
 ……とすると。
 ……ポスターは左を上にして見るんだろか。それとも右を上として見るんだろうか。

 これ以上のヒントはなさそう。
 あー、左版と右版と、脱出用とファイル版と、っていう意味かな。
 そんな予感。

 まずはロボットの並びと光を数えましょう。
 左ステージ:左目 無目 両目 左目 右目 右目
 右ステージ:左目 右目 無目 左目 左目 両目

 これを、ポスターに当てはめると。
 RB EM EA IC ON NI
 OS CF EN HC OE PE
    ↓
 BEACON OFHOPE 希望の光
 これをハンディモニターに打ち込みます。
 やったv クリアv 緑表示です。

 無 無 無
 無 無 星
 陽 無 月

 あともう1つのパターン。
 ステージを逆に見ればいいわけだから。
 ……ん? 複雑すぎて頭の回転がついていかないよ?
 まずは簡単な、光ってない目について考えてみようか、ダメもとで。
 あははは。

 光ってないのは
 REMINI SCENCE
 
 あ……クリア。なんだ。やっぱ深く考えすぎて、光ってる文字か光ってない文字を選択してやれば良かったのか。ああ、泥沼にはまらなくて良かった。
 モニタが青表示になりました。
 パスワードは
 
 月 無 星
 無 無 無
 星 無 無

 です。さぁ金庫を開けよう!

善人シボウデス22 最初から

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 さぁ、最初っからです。

 フローチャートで、下から埋めることにします。
 今の時点で埋まってないのは、ABゲーム第1ラウンドを協力で選んだ下の分岐点。CD前。ここから再開してみよう。

 組み合わせの問題。
 以前はKと組んで青の扉に入りました。
 今回は、ルナと組んで緑の扉に入りたいと思います。

 途中からだから、やっぱり頭が回らない。
 他のペアは、
 ファイ+ディオ+Kは赤の扉へ。
 天明寺+クォーク+四葉は青の扉へ。

 ディオとKが一緒になったっていうのが心配です。

 さあ自分の謎解きに専念しましょう。
 レバーを引いて、右扉の先――ゴーレムルームへ。

善人シボウデス21

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 ディオのバングルは緑のソロバン。
 彼のバングルがないと、ファイとKは次の扉に進めないことに。

 ファイとシグマは先にB倉庫へ行き、Kだけが治療室に向かってバングルを回収する、と提案するK。
 え……っと。まだ、彼を1人にするのは不安なのですが。
 治療室にはクォークもいますし。
 けれど今度ばかりはファイも焦っているようで、その提案を受け入れます。

 Kからアリスとルナの、黄色のバングルを受け取って、シグマたちは先に。
 ……なんでKが二人のバングルを持ってるんだっけ?

 B倉庫にはやはり誰の姿もありません。
 そこにKが駆け込んできました。
 ディオのバングルは回収できたとのことですが、何と、それはディスプレイ部分が破損。犯人が壊したのでしょうか。

 そのとき白の扉が開放。
 閉まるまで、残り5分。
 KたちはもうCD認証が不可。

 シグマだけは先に進めますが、二人は……。

 二人を救う方法を考えろ考えろ……とシグマが必死に考えだしたところで、何と「TO BE CONTINUED……」の文字が。何それ。セーブ画面が現れ、ひとまずセーブ。

 そのまま「戻る」でゲーム続行しましたが……何と、ゲームの冒頭に飛ばされました。あ、あり得ん。また最初からか。続きが超気になるんだけどっ?

 ……他のルートを進めないと、先に進めないってことでしょうか。
 平行で謎解きをしなさいと。
 まずは一つの選択肢のルートにどっぷりはまりたかったのに。

 気を取り直して、最初からやってみます。

善人シボウデス20

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 来たのは食糧倉庫。
 四葉も天明寺もいません。

 続いてラウンジへ。
 ここにも、誰もいません。
 が、ここに来てKの様子がおかしい? 酒ビンが置かれた棚のほうをじっと見つめてるもよう。
 飲みたいのか? と問いかけると、飲みたいのは山々だけど仮面があるから……と肩を落とすK。なんかやっぱり怪しい。
 まだ思い出せないの? と問いかけるシグマに、実は徐々に思い出している、と答えるK。父のことを思い出したらしい。母はいなくて、父に育てられたとか。

 研究施設で育てられたK。
 ……絵が、子どもの頃から仮面かぶってる絵なんですけど。
 これがギャグ? それとも本当に仮面かぶった子どもだったのか?
 父は仕事で忙しくて、Kの話し相手は教育ソフト。表情に乏しい子ども。
 書物を読んで、自分を取り巻く環境が異常だと気付き、仕事が終わって疲れてる父に、初めてお願い。母が欲しい、と。
 父は少し沈黙したあと、分かった、と答えたとか。
 ……ロボットとか?
 でもその数ヵ月後に、若い女の人をKに紹介。
 本当に母かっ? と驚いたけど、名前――型番を告げられたとか。
 型番って何。本当にロボットか。
 ああ、やっぱりそのようです。母親代わりのロボットを与えてくれたと。
 忠実なロボットが欲しいわけじゃないんだと父に訴えたら、父は驚愕。わがままを言うなと叱られ。

 そしてKが18になったとき、ひとりの女性が現れ、母親のように接してくれたと。
 K父の仕事は遺伝子工学。
 Kもそれを手伝ったと。
 ある日、女性が研究のために命を捧げる、という会話を聞いたK。
 ……ここで使われてる絵の女性、あの殺された老婆に、後姿がそっくりなんだが。
 彼女を助けられるよう研究所の動力源の爆破を考えたけど結局それは彼女に見破られ、最終的にKはすべてから心を閉ざすようになった、と。

 少し具合が悪くて、横になってもいいか? と言うK。
 あまりにも記憶をいっぺんに取り戻して、気持ち悪くなったらしい。
 昔の記憶はほとんど思い出したけど、細かなところはまだ忘れたまま。特に、ここ最近のことはまだ思い出せていないもよう。
 ……Kがゼロボスなんじゃないかと思ってきた。
 ここ最近のことを思い出したら、人格が変わったりしないのかな。ちょっと心配。
 Kは赤いソファに横たわり、シグマは一人、四葉たちの捜査を継続。
 え、そういうこと? Kを一人にするのはとてつもなく不安です。
 そんな心配をよそに部屋を出るK。
 そこにファイがいました。B倉庫で待機してるんじゃないのかよ。いや、生きてたのは嬉しいけど。

 ここでファイが拉致された日が判明。
 12月25日。
 シグマと同じだ。

 と、ここで通路の方で物音が。
 嫌な予感。
 駆けつける二人だが、そこには誰もいなく。
 治療室へ行こうというファイに安心。うん、クォークたちの無事を確かめたかったのは私も同じ。治療室へ。

 ひとまず中のクォークは無事でした。安らかな寝息を立てているとのこと。
 良かった。
 続いてディオのポッドを――開けたら、死んでいました。
 窒息死? 喉を押さえて苦悶の表情。
 ポッド内の酸素濃度が0%になってる、と。
 誰かが操作して0%にしたのではないか、とファイが推測。ディオのバングル、外れてましたよね……。

 続いてKの元へ。
 本当に眠ってただけのもよう。揺り起こすと直ぐに起きてくれました。
 今回の犯行は、Kには無理、ですよね。なにせ今までずっと、一緒に捜査してたのですから……いや、ディオを閉じ込めたとき、彼がこっそり操作したとは考えられないかな……。

 白の扉が開くまで、残り7分。

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非公開 - 07/05 16:51 Edit

管理者にのみ公開されます。

善人シボウデス19

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 B倉庫にいたのはファイとディオ。
 天明寺と四葉は、まだ来てないもよう。
 ……二人がちょっと心配だ。

 捜査した内容を明かしながら二人を待ちますが、一向に来ません。
 嫌な予感ばかりが広がっていきます。
 捜しに行きましょうか、というKだが、シグマはその前に、ファイたちを娯楽室へ連れていきます。ルミノールを試すのか……。
 シグマは二人に内容を説明せず、照明を消し、ルミノールを持って二人のもとへ。バングルを差し出すようにお願いします。
 Kが「私もですか?」と問いかけてきました。当たり前だろう、と思ったけど、何とシグマはそれを拒否。Kのバングルは特殊だから、と。
 なんだかなぁ。怪しいよ、K。

 ディオとファイとシグマの3人でバングルを突き出し、ルミノールを吹き付けました。
「冷てっ」
 と言って、ディオが素早くバングルを引っ込めました。
 ファイとシグマのバングルは、もちろん光りません。
 しかしディオが、バングルを見せるのを頑なに拒否します。
 怪しい。
 強引に飛び掛ったらどうだ、と思ったところでディオは逃走。こんな茶番に付き合ってられるかよ、と。
 ええと、何その反応。お前も怪しいぞ。でも言動を見る限り、彼がゼロだとは思えない。老婆のバングルを持ってるのがディオって可能性はあるけれども……。ゼロなる人物と老婆のバングルを持ってる人物は、必ずしもイコールではないのでは? と思いました。
 あ、Kがディオの退路を塞ぎました。ナイスだ、K。

 3人でディオに飛び掛り、バングルを確認。
 彼のバングルは、光ってました。

 殺人犯とバングル奪取犯は結びつかないかもと思いましたが、何と、ディオが告白。俺があのババアを殺してバングルを奪ったんだよ、と。
 ある目的のため、そうしろと命令されたとのこと。
 でも自分はゼロボスじゃないし、アリスやルナを殺してもいない、と。
 目的って何。誰に命令されたの。
 ディオは「死んでも言えねぇ」と。

 他の件については知らないといってるけど、やっぱり信用できないのは皆同じ意見。どこかに閉じ込めておくべきだとKが提案。治療用ポッドなら鍵をかけられる、と。
 ちょっと、それは……たとえディオが危険人物だったとしても、やりたくないことなんですけど。
 ディオの必死の叫びもむなしく、彼は治療用ポッドに閉じ込められました。
 うーわ……。絶対に嫌だ……。次ポッドを開く頃には、絶対に殺されてるよ……。

 Kの提案で再びB倉庫に。
 天明寺たちが戻ってるかもしれません。
 そう思ってB倉庫に行きますが、誰もいません。私たちを捜しに行ったかもしれませんねとKが言いますが、いや、もう殺されてるんじゃないかというのが私の思いです。
 うーん。
 四葉とアリスも、何かの組織に所属してる仲間だと言ってたから……。
 その関係で四葉が殺されて、天明寺も近くにいるから殺されるのでは、と。

 白の扉が開くまで、残り50分。

 クォークのバングルがなければゲームを続けられないことに気付いたファイ。クォークのバングルは赤のソロ。組むのは天明寺と四葉の水色ペア。
 クォークのバングルがなければ、先に進めない。あるいは二人がクォークのバングルを持って、白の扉の先に進んだのでは? とKは言いますが、そんなことはできないはず。でも二人のうちどちらかがゼロボスだったら、ルール違反なんて何てことはない。
 それもありえる話か……。

 行き違いにならないよう1人だけここに残って、四葉たちを捜してみないか? と提案するシグマ。
 ファイが残る、と提案。
 Kと二人でまた捜しに行きます。
 ああ、嫌だな……。ファイが殺されなければいいんだが。

善人シボウデス18

 善人シボウデスの<攻略サイト>ができました。


 シグマとKは、黄色の扉から青の扉の先を調べることに。

 まずは医務室へ。
 老婆をもう一度確認。一番奥の簡易ベッドに横たわってます。
 シグマがここで、とあることに気付きました。
 左腕の血痕が途切れてる……バングルが外れてるってことですよね。

 老婆はゲームの参加者。
 とすると、彼女のバングルはどこへ? 真犯人が持ってる可能性が高い、と言うK。でも、そうするとCDを通るときに、センサーに引っかかるはず、とシグマ。
 確かにそうですよねぇ……。

 老婆、実は前回のノナリーゲームの参加者だったとか、そういうことはないんだろうか。
 と思っていたら、Kは「老婆のバングルをつけて、参加してるのでは?」と推測。本当は参加者じゃないのに参加したくて、老婆を殺してバングルを奪い、参加してる、と。

 老婆のバングルを奪ったのだったら、そのバングルには血がついてるはずだ、とシグマ。でも血のついてるバングルなんて、誰もつけてない。
 まぁ、血がついてたら怪しまれるだろうから、綺麗にしたんだろうけど。
「ふき取ったんでしょう」と言うKに、一瞬でルミノール液を思い出しました。全員のバングルにあれを吹きかければ早いんじゃ?
 あ、まさにシグマさん、それを考えてくれました。

 皆を娯楽室に集めましょう、と提案するKだが、シグマはその前にクォークも捜さないと、と提案。まぁ確かに。
 二人は続いて緑の扉の先へ進みます。
 ここにも3枚の扉。でも、正面の扉と右側の扉がOPENになってます。
 左側の扉だけがクローズ。ていうか、次のCD扉まで行けたら全ての扉がオープンになるんじゃないの?
 ひとまず、右の扉から調べてみることに。

 進んだ先は、薄暗い部屋。
 作業台のようなものがあるらしいですが、何をする場所なのかはサッパリ。
 Kと分担して捜してみますが、ここにもクォークはいません。
 Kの方はどうだ? と声をかけてみますが、彼は作業台の下で屈みこんだまま、返事をしません。
 もしかして今の間に殺されたっ?
 ちょっと焦りますが、ちゃんと返事をしてくれました。良かった。
 けれども。
 彼が覗いてた先には開かれた金庫。
「何かあったのか?」
 と聞くと、最初から空っぽでしたよ……とぎこちない返事。
 怪しい。怪しすぎる。記憶もボチボチ戻ってきてる頃じゃないの?
 シグマもそう思ってるらしく、じゃあ覗き込んで何してたんだよ、と質問。
 Kは、誰がこの金庫を開いたのか、と考えてたらしい。
 ……四葉たちだろう、と思ったのですが、Kは「その可能性は低い」と。
 なんでだ。
「再会したとき『治療室』に入ったと言ってましたから」
 とのこと。
 ああ……そういえば、そうだったっけ……。だからクォークたちがそこに進めば良かったのに、と思ったんだよね、確か。
 Kの記憶力の良さに感心です。しかし、それとこれとは話が別。
 本当に、金庫の中には何も入ってなかったんでしょうか。疑問が残ります。

 どうやらここは「ゴーレムルーム」らしい。
 一体何をするところなんだよ;

 そんな疑問はさて置いて、3枚扉に戻ります。
 続いて真ん中の扉へ。
 そこは治療室。ディオたちが調べたところですね。

 治療用ポッドが目について、開けてみましょうかと、二人でポッドを開けたところ……何と、中にはクォークが。彼のバングルは外れてます。
 うわ……と思ったけど、Kが冷静に、生きてると判断。胸が静かに上下してるのを確認。
 もしかして治療用ポッドに入ると仮死状態に……?
 と思ったけど、その可能性は二人とも触れなかったので、違うのかな。
 二人は、バングルはゼロボスが外したのでは? と。
 あー、確かに、仮死状態になってバングルが外れたんであれば、そこら辺に転がってるはずですものね。それがないってことは、誰かが持ち去ったとしか思えないわけで。そうすると、それがゼロボスって可能性が高いってことで。

 皆のところにクォークを連れて行こうと提案しますが、治療用ポッドに入っているのだから、クォークは何らかの病気にかかっている可能性が高い、とK。動かさない方がいい。
 じゃあここで見張ってるからKが皆に知らせに行ってよ、と思ったのですが、治療用ポッドを閉めます、と。
 ええええ。怖いよ。次にここに来たら、クォーク殺されてる可能性があるじゃないか、やめてくれ。
 Kに促されるままクォークをそこに残して皆のところへ。