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善人シボウデス46 ABゲーム 結果発表

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 通路の先で、ルナ・四葉・Kと合流しました。
 続いてディオ・クォーク・アリスと合流。
 皆、ほとんど同時期に謎を解いたってことですよね(笑)

 皆で情報交換をし、次のCD扉が開くまで2時間もあるので、A倉庫に戻ることにしました。
 医務室を通って戻ったのですが、そこで四葉とアリスのささやきが。
 ゼロの名前も気になるとか、まずは本部に連絡を取らないと、とか。
 確か前の周で、この二人はディオたちと対立する組織にいるとか、言ってましたよね……。

 A倉庫に戻り、久々のゼロ兎に会いました。
 相変わらずの態度。
 ABルームを開き、一番左の部屋へ……老婆発見。
 ここら辺の流れは一切変わらない様子。
 医務室に運んで、遺体を調べて、そして再びABルームへ。
 ゲームスタート。

 ゼロ兎の説明が終わり、さてどうするか……。
 また裏切りを選べといわれるのかと思っていたら、今度はファイ、じゃんけんをしようと持ちかけてきました。
 なんだ、そのランダムルール。
 グー、チョキ、パーと、選択肢が出てきました。
 シグマはグー。ファイはチョキ。勝ちました。
 協力を出します。

 さぁ結果は……?

 あーらら。
 K+四葉はルナを裏切り。
 ディオ+クォークはアリスを裏切り。
 シグマとファイも天明寺に裏切られました。
 マジですか。

 人が殺されてるこの状況で。犯人がお前達ではないと言い切れない。信用などできるか、と言われました。
 まぁいいけど。
 天明寺が去っていく背を見送っていると、隣から大声が。
 ディオ+クォークが、アリスに怒られてます。だって裏切られたんだもんね。やっぱり二人とも、互いのせいにします。どっちが本当なんだろうねぇ……。

 そしてK+四葉はルナを裏切ってるわけですが、なぜかルナの方が責められてる雰囲気。普通に考えたら裏切りを選ぶよね、みたいな。
 ルナ、可愛そうに。

 続いて、シグマのペアは四葉。紫色です。
 クォークも紫。ソロバン。
 アリスは黄色のペアバン。
 Kも黄色のペアバン。
 ディオが黄色のソロバン。
 天明寺は水色のソロバン。
 ルナは水色のペアバン。
 ファイも水色のペアバン。

 一番左のフローチャートとは、ペアも違うみたいですね。

善人シボウデス45 医務室2

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 大きなモニターに戻り、メモリーカードを挿し込んでみます。
 モニターに文字が……。

 A=薬ビンに入った白い粉末
 B=水

 ……何、この、超分かりやすいヒント(笑)
 医務室として使ってるときにこんな文字、モニターに映さんだろうに。
 でも、分かった。

 メスがあった、ワゴンに行き、白い粉末を手に持って洗面器を調べます。
 ここにはもう水が入ってますからね。
 白い粉を洗面器にあけて、空の薬ビンをゲット。
 続いて汚れたシーツを手に持ち替えて、もう一度洗面器を調べます。
 ……あれ。てっきりこの汚れたシーツを洗うんだと思ったのに。
 まだ何か足りないみたいです。かき混ぜろとか、そういうことか?
 洗面器に水はあったのに……。
 あ、洗面台の、水が流れっぱなしの蛇口。空の容器に汲んで来い、ということでしょうか。やってみましょう。
 正解だったようです。水が汲めました。
 洗面器に戻って、水が入ったビンを使います。
 泡が出てきたもよう。これでようやく洗濯ができる……?
 今度こそ、と汚れたシーツを使います。汚れが落ちました。
 格子柄のシーツをゲット。
 調べてみると、「3つのマーク」と「2つの数字」が記されている。ちょっと回転させてみて……と。

 無 5 無 無 無
 無 カ 無 瓶 無
 無 無 無 無 無
 無 無 無 4 無
 無 粉 無 無 無

 こんな感じ。

 んーっと。はて。続く手がなくなってしまった。

 ちょっと壁のブロックパネルのところへ行き、右下の鍵穴に、きれいな鍵を差し込んでみました。あとは、左下の鍵穴ですね。

 さっぱり手がなくなってしまったので、ちょっと落ち着いてアイテムを見直して……。
 シーツをスキャンでもしてみますか……?
 スキャンの所に戻りましたが、ふと思い立って、シーツを握り締めたまま、診療台の、切り取られた箇所を調査。天明寺が、シーツを切り取られた部分に乗せてみるのか、と言ってくれました。
 うん、そうだよ(棒読み)
 乗せてみると、洗濯したからか、そこだけ超違和感。綺麗過ぎる。
 スキャンしてみると、さっき調べたものと同じ柄が表示されました。
 5をタッチしてみると、D。
 4、5とあるから……これって、順番にタッチしていけば正解のアルファベットにたどり着けるよ、ってことでしょうか。
 でも……カプセルと液剤、粉剤の順番が分かりません。
 ……6通りしかないから、それくらいはあてずっぽうで行けってことかな。

 カプセル⇒液⇒粉⇒4⇒5 CURED
 あ、一発で正解した。ラッキー。

 スキャン下のモニターに変化が。
 緑パスワードゲットー♪

 無 無 無
 陽 無 無
 陽 陽 無

 もう一度スキャンを調べてみると、またパスワードを入力できるようになってました。てことは、青パスワードもここで入手できるはず。
 何のヒントもないので何が正解か分かりませんが、
 今度は逆バージョンで試してみましょう。

 5⇒4⇒粉⇒液⇒カプセル DERUC 残念

 もう、あてずっぽうで。いつかは当たるだろう。

 カプセル⇒液⇒粉⇒5⇒4 CURDE
 カプセル⇒粉⇒液⇒4⇒5 CRUED
 カプセル⇒粉⇒液⇒5⇒4 CRUDE

 ……なんか、当たらない気がする。
 何のヒントもないのは、今までの経験上なかったから、きっと部屋にヒントがあるはず。そこで気になったのは、やっぱり3種類の薬が描かれた壁がけの額縁。左下の鍵だけ、まだ見つかってません。
 改めて額縁を見直してみると、ちょうど3箇所、ブロックに空きがあります。
 ……3という数字が引っかかります。
 これを見て、空いてるブロックのところをスキャンでタッチすればいいんだろうか。

 ブロックは

 黄 黄 緑 ★ 緑
 ★ 青 緑 青 緑
 赤 緑 黄 緑 黄
 緑 緑 緑 赤 緑
 黄 ★ 緑 青 緑

 ★部分が空きブロックです。
 どの順番かは分かりませんが、こっちを当てにしてたほうが、確率が高い気がする。

 よし、もう一度チャレンジ。
 と思って向かう前に、薬棚の赤青黄ボタンが目に入りました。
 そういえばここもまだ謎解きしてない。
 ……数字を入れるんでしたっけ。
 ……もしかして、額縁の、対応してるブロックが何個あるか数えて、それがここで入力する数字に当てはまる……?
 ちょっと戻って調べてみよう。

 ブロック額縁に戻り、数を確認してみました。
 黄=5
 緑=12
 青=3
 赤=2
 ボタンのところに戻り、それぞれ入力。
 352。
 ……あ、ダメだった。いい手だと思ったのに。
 でも方向性は間違えていないはず。もしかして数字を入れる順番も関係してるとか……? なんか、途方もなくなってくるぞ。
 でもま、ダメもとでやってみますか。
 ブロック額縁に戻って、再確認。
 黄⇒黄⇒青⇒青⇒赤⇒黄⇒黄⇒赤⇒黄⇒青
 ダメでした。やっぱりね。はっはっは。ところで緑って、今のところ何もないけど……無視していいんですかね。

 部屋を見渡しながら、ずっと気になってたんですけど。ワゴンの下。
 なんだか赤いものがチラチラ見えるんですよ。
 でもワゴンを調べても洗面台ばかりで、調べられないのかなーと思ってましたが。やっぱり気になって、視界を下にずらしながら、元に戻る前に素早くタッチ。苦しい。
 でも、なにやら鍵みたいなものも見えた。
 絶対見れるはずだ、絶対。
 ワゴンを調べると「ワゴンの上段だ」っていう説明文もありますもの。
 上段だってことは、下段もあるってことだよ。
 洗面器を見ながら画面端、ぎりぎり下をタッチしたら、ようやく! 下段を調べることができました。
 もちろん鍵をタッチ。古ぼけた鍵をゲット。
 続いて銃をタッチ。これって、前回ディオが持ってた奴ですよね。注射銃でしたっけ。たしかここにハイメトリンを装填して、ルナが殺されたって奴。
 ここでシグマが持ち出せば、少なくともルナの死を回避できるんじゃなかろうか、と思ったのだが、天明寺に止められました。持って行っても争いの火種になるだけだ、と。それに、装填されてるのは食塩水。毒にも薬にもならないとのこと。良く、一瞥しただけで食塩水だとか分かりますね。
 ていうか、後々のために持っていこうよって提案してるんだけれども……まぁ、伝わらないのは仕方がない。

 さて、鍵が手に入りましたので、それを握り締めてブロック額縁に向かいます。
 左下の鍵穴に、カチッと。
 額縁が飛び出してきました。
 ケースごと抜き取れるのではないか? という天明寺にしたがって、もう一度ケースをタッチ。
 あ、ミニゲームが始まった。

 赤・緑・青のブロックを同じ色のマスまで誘導してください。

 とのこと。
 上右上右下右左上左下右
 よっし。

 あ、ブロック額縁の空いてたところが埋まりました。
 なんだ。スキャンで無駄なことしなくて良かった。
 改めて数を数えますか。
 黄=6
 青=5
 赤=2
 これでどうでしょうか。
 ボタンのところに行って、
 562 正解♪
 長い道のりだった……。
 引き出しの中には「色と数字が描かれたメモ」がありました。

 黄=3
 青=1
 赤=2
 ……? なんのこっちゃ。

 ひとまず戻ります。次はどうするか。
 スキャン数字の手がかりを探さなければ……あ?
 今見つけたヒント、ちょうど123の数字が揃ってますよね。
 黄色=粉 青=カプセル 赤=液
 と、置き換えれば……。

 よし、スキャンに向かいましょう。
 の前に、もう一度赤青黄のボタンをタッチ。
 ……あ、まだ入力できる。
 念のため、ここにさっきの数字を入れてみました。あ、ダメだった。

 素直に諦めて、スキャンのところに行きますか。

 さぁ、さっきの123をこれに当てはめて。
 カプセル⇒液⇒粉⇒4⇒5
 ……あれ? やり覚えのある順番ですよ?
 え?
 ぐあああ、このヒントって、正規のヒントじゃないか! 私が先走って正解したから何の意味もない! ちくしょう!
 すんげぇ悔しい。本当ならこのヒントなしでスキャンの謎を解けたことを喜ぶべきなんだけど、でも悔しい! 私が欲しいのは青パスワードのヒントじゃあああ!!

 ……こうなったらさっきのボタンのところですね。あれがまだ生きてるから、青ヒントは、あそこにきっとある……!
 と思うんですけど、一体何の数字を入れればいいのか。
 ブロック額縁に戻ってじっくり眺めてみますが……数字が浮かんでこない。
 こういうのは閃きが大事だと思うんだよねー(遠い目)

 ううーん。部屋の中をグルグル回って考えましたが、さっぱり妙案が思いつかない。診療台の、やたらと綺麗なシーツ(笑)を奪い取り、もう一度眺めながら考え……そういえばここに記されてる薬のマークの位置って、額縁と似てる……? カプセルと粉は、確かこの位置だったはず。
 ま、何かの閃きの参考として、このシーツを持ったまま額縁のところに戻りました。
 青カプセルと黄粉の位置は合ってるんだけど、赤液剤の位置がずれてます。
 シーツの赤液のところには、青カプセル。
 ……。
 シーツの5=黄粉。
 シーツの4=赤液。
 シーツの青=青
 シーツの赤=青
 シーツの黄=黄
 ……。

 関係ないかな。
 緑パスワードのときには
 シーツの青=青
 シーツの赤=青
 シーツの黄=黄
 シーツの4=赤液。
 シーツの5=黄粉。
 この順番でしたっけ。

 あ、青×2 黄×2 赤×1
 ……ま、ダメもとで。ていうか半分こじつけ(笑)
 だってもう手詰まりですから。
 ボタン入力してみましょー。

 Σ( △ ||||;
 あいたよ! あいたよ! 左の引き出しがあいた!
 青=2、黄=2、赤=1であいた!!
 何、この難しさ。ていうか別のヒントが本当はあったのかっ?
 私が難しく考えてるだけなのかっ?
 うわーん。

 左の引き出しからは、新たなシーツが出てきました。
 こんなところに何隠してんだよ!
 と怒りが込み上げてきました。

 ちくしょーう。
 新しいシーツには、1から5まで、しっかり数字が振ってあります。
 なんて親切なシーツなんでしょうか。涙が出てきます。
 さっそく診療台にそのシーツをセットして、スキャン。
 ああ、楽だ……。
 数字の通りにタッチ。FOUND。訳:見つけました。
 まーさーに、その通り。
 ようやく見つけました、だよ。
 これで不正解だったらどうしてくれようか、と思いながらチェック。
 正解でした。良かった。
 モニターが青く輝きました。

 無 無 無
 無 無 無
 星 星 星

 さ、薬品棚の下、左の引き戸をあけて、金庫に入力します。
 緑パスワードから青パスワードまで、本当に長い道のりでした……。

 さて、両方のパスワードを入れて。
 中身を拝見いたします。

 マップ入手。ABルームのカードキー入手。ルールの補足ゲット。新聞の切り抜きゲット。
「ラジカル6感染拡大 いまだ終息のきざし見えず」
 現在、世界中で猛威をふるっている【ラジカル6ウイルス】――その感染拡大が止まらない。
 先頃WHO(世界保健機関)は、このウイルスによるものと見られる死亡者の数が、推定で十万人を超えたと発表した。WHOは各国の政府に対し、感染者の隔離を早急に行うよう対応を求めている」
 ……ラウンジで見たものと同じ、かな?
 1回目のCD扉の部屋には、絶対にこの新聞記事があるのでしょうかね。
 だとしたらゲーム参加者へのメッセージってことですよね。
 ゼロは一体何が目的なんでしょうかね……。

 最後、鍵をゲット。
 脱出成功!

善人シボウデス44 医務室1

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 まずは一番最初に目に付く大きなモニターを調査。
 右下の、早送りみたいなマークに注目。
 調べると、マークの横に何かの差込口があるのが分かります。カードスロットのもよう。
 今はそれくらいですかね。

 続いてモニターの下の机を調べます。
 コインのような金属部品をゲット。別の何かと組み合わせるようです。
 机の上は、それだけ。ノートは意味なし。

 一度戻って、机の左にある小さなモニターを確認。
 映ってないのは電源が入ってないからだろう、とのこと。
 右下に赤いボタンがあるので押してみます。
 ……ダチョウ倶楽部が見られます……超いい笑顔(笑)
 赤ボタンを押すと、モニターが白く輝きました。特別何かが映る、というわけではないもよう。その上に取り付けられた何かの機械を調べると、ハンディスキャナだと分かります。電源を入れたので使えるようになったとか。けど、一体何をスキャンすればいいのか?
 天明寺が「診療台の上に四角く切り取られた部分があるな」と丁寧に説明してくれました。グッジョブ、爺さん。

 シーツにタッチするとスキャナの機能によって、診療台に仕込まれている文字を読み取ることができます。
 それをもとに5文字のパスワードを入力し、最後にCHECKボタンを押して下さい。

 という説明文。
 直ぐに画面が映りましたが、いったい何をすればいいのやら。適当に青い部分を触ってたら、ピッピと文字を読み取りました。順番とか、関係ないのか?
 どうやらすべての箇所にアルファベットが隠されているようです。
 順番に読み取ってみました。

 QDLIF
 GCTUK
 YMAPW
 OSHEX
 JRNVB

 あとでパスワードとやらが分かれば、役に立つはず。
 今はひとまず別のところを調べましょう。

 左に行って、診療台を調査。シーツが正方形に切り取られています。
 ……何の意味があるのかは、不明。特筆するようなことは、特になし。

 左に行くとAEDを発見。
 心肺停止の人間を蘇生させるための装置。
 天明寺、医療に詳しいんだろうか。AEDの略をすらすらと答えてくれました。謎な老人ですね。ていうか、それが一般常識なんだろうか。
 今は必要ないものです。
 ……後から必要になるんだろうか。

 更に左へ行こうとしますが、その先は入ってきた扉があるだけで、それ以上左には行けませんでした。戻って反対側を調べます。

 一番最初に調べたモニターの右へ行くと、小さなテーブルがあります。
 拡大すると、洗面台とメスを発見。
 洗面台は特に問題ありませんが、メスを調べると、ゲットできます。何を切ろうかな。
 あとは何もありませんでした。

 更に右へ行くと、薬品棚を発見。
 色んな薬品が並べられている中で、右の棚に置かれた小さな薬品を発見。調べると「ハイメトリン」と書かれています。筋弛緩薬。
 てっきり手に入れるのかと思ったら、危険な毒薬だから触るのはやめておこう、とのこと。何かの役に立つかもしれないのに。
 その右側にある瓶を調べると「白い粉の入った薬ビン」をゲットできました。
 薬品棚の上部は、もう他にめぼしい物はなし。
 続いて薬品棚の下部を調べます。
 右側に、青黄赤の怪しいボタン? が。ボタン操作して引き出しを開くようです。ボタンの上にはそれぞれカウンターも設置。

 ボタンを押して暗証番号を入力し、最後にCHECKボタンを押して下さい。

 とのこと。

 青=カプセル
 黄=不明
 赤=薬品

 何のヒントもないので分かりません。後回しにします。ひとまず、部屋を全部調査してからでも遅くはない。
 ×で戻ったらファイがヒントをくれました。
 青=カプセル剤
 黄=粉剤
 赤=液剤
 黄色は粉かぁ。分かりませぬ。
 これらに見覚えはないか? とファイに聞かれますが、今のところ、私に見覚えはございません。どれぐらい前のことなんだろうか。
 一度×で大きく戻って、薬品棚の下を調査します。
 左には金庫。右にはメモリーカード。どこかでメモカを読み取れそうな装置はなかったか? と聞かれますが、今のところは特に。さすがにハンディスキャンでメモカの中身が見れるとは思いません。
 メモカの他に、紙切れも一枚挟まっていました。
「図の描かれた紙」を入手。
 中身は、A薬品とB薬品を混ぜて入れると、汚れた洋服が綺麗になるよ、という内容です。
 ここはこれだけ。次へ進みます。

 右へ行くと、何かのカレンダーらしきものに会いました。
 額縁の中に立方体のブロックが収められている。
 額縁の右下と左下には、鍵穴らしきものがついています。鍵を解除しないと先へは進めないもようです。試しに「コインのような金属部品」を持って挑んでみましたが、全然ダメでした。

 視界をぐるりと回して、洗面台を発見。
 台座の方をタッチすると、蛇口がついてるのを発見。蛇口をひねってみると、水がでてきました。ファイの驚き方がユニーク(爆笑)
 水を流しっぱなしにしてみよう。
 続いて洗面台の鏡をタッチ。特に何もなし。
 出しっぱなしで他の場所を調べてみようとしましたが、洗面台を離れるときに、シグマがご丁寧にも水を止めてくれました。親切設計ですか?

 先に進むとベッドが3つ並んでるのを見つけます。
 左側のベッドには異常なし。
 真ん中のベッドには、正方形の布が縫い付けられてるのが分かります。
 刃物のようなものがあれば、切り取ることができそうだ。という助言を受けて、メスを持ち替えてもう一度挑んでみました。
 汚れたシーツを切り裂いて、「汚れたシーツ」をゲット。
 格子柄に何かが描かれているが、これでは読めない、と返されました。

 最後に一番奥のベッドを調べると、杭のような金属部品をゲットしました。
 このアイテムと、コインのような金属部品を組み合わせてみました。きれいな鍵だった、とのこと。

善人シボウデス43

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 ディオENDを見ましたので次の周へ向かいます。
 日曜日にできる限り話を進めたいと思います。
 攻略所にまとめられるのは当分先かな。

 フローチャートで見て、一番最初の選択肢まで戻りました。
『ルナと組んで紫色の扉に入る』
 を選んでいましたが、今回は、2番目の選択肢、天明時と組んで黄色扉に入りたいと思います。

 結果的に、クォークとディオはアリスと組んで紫扉へ。
 Kと四葉はルナと組んで水色扉へ。
 ……ルナ、お人よしそうだから裏切られそうだな……。
「アリスと一緒じゃないんだ」
 と残念そうな四葉が可愛いです。

 扉の先は、DISPENSARY、医務室。
 捜索開始です。

善人シボウデス42

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 金庫の中にはフロアマップ。月のカード。鍵。
 脱出成功です!

 先に進んだところで、ABゲートが開放されたというアナウンスが。
 ディオですね。
 何周やっても変わらないんだな、ここは。
 急いで戻ろうとしたところ、青扉からKと天明時が現れました。
 今度は一緒に戻るのか――と思ったら、やっぱりクォークがいなくなった、とのこと。
 KはA倉庫に戻りながら捜し、シグマは天明時と一緒にB階を捜すことに。
 アリスと四葉はA階を捜すことにしました。

 天明寺と行動するのは初めてだな。
 青扉の先に進み、まだ来たことのない部屋へ来ました。
 ウイルスの感染を防ぐための防護服が並んでいるとのこと。
 ……ラジカル6?
 まぁそれは置いといて。ここから更に下に、部屋があるもようなので、行って見ました。
 ガラス張りの部屋。何かの実験室みたい。

 続いてきたのはB倉庫。
 白のCDが三枚。この周では誰と一緒に入ることになるんでしょうかね。

 クォークがA階に戻ってるかもしれない、と戻っている途中、ディオに会いました。てっきりABルームにいると思っていたのでビックリ。クォークを捜してくれてるのか、と思った矢先に「なんで俺がそんなことしなくちゃなんねえんだよ。めんどくせぇ」と来たもんだ。とことん調和を愛さない男だ。

 続いてやってきたのはファイ。
 慌てたように呼ばれました。
 あ……、嫌な予感。
 キャビンに呼ばれました。やっぱりか。今度は1人か、2人か。

 キャビンへ行くと、そこにはアリスとルナが倒れてました。
 2人のバングルはもちろん外れてます。
 ああ……せめて1人だけだったらなぁと……いや、仕方ないか。

 今回の第一発見者は四葉。
 その次にファイとKが一緒に駆けつけたとのこと。

 ABゲームの投票時間が迫ってきました。
 今回の対戦相手は四葉。
 シグマのBPも、四葉のBPも、どちらも6です。四葉は協力してくれるんだろうか……。
 ファイに促されてA倉庫へ向かいます。

 シグマから、四葉に「協力」を選んで欲しいとお願い。
 四葉は上の空でしたけど、再度呼びかけると反応してくれました。
 その代わり、シグマも協力を選んで欲しいと言われましたが、それはまぁ当然ですよね。前回の周では天明時に協力を選んでいた四葉ですが、今回も協力を選んでくれるとは限らない。特に、前回は天明時と何らかの取引があった上で協力を選んでいたようだったので……。

 フラリとABルームへ入っていく四葉を心配していると、ファイが話しかけてきました。どちらを選ぶつもりだと聞かれ、協力を選ぶと答えるシグマ。けれども。
 今回はルナが死に、その対戦相手は必ず3BP加算される。
 そしてルナの対戦相手はファイとディオ。
 二人とも次のゲームで必ず9BP達成するとのこと。ファイはともかく、ディオは1人ででも脱出しようとするだろう。そうすれば、残った皆は閉じ込められる。だから今回は裏切りを選んで9BPにしろ、とのこと。
 ……理屈は分かるけれども。
 ここで協力を選んだら、Kのときのように置いていかれてゲームオーバーになるんだろうなぁと思います。

 さぁ、運命の選択。
 最初なので。協力を選びます。四葉が裏切る可能性もあるけども、ゲームオーバーも見ておかないとねー。

 協力を選んで外へ出ると、ディオが真っ先に9の扉へ駆け寄ります。
 追いかけるファイ。追いかけるシグマ。
 一瞬の隙を突いてレバーを下ろすディオ。
 9の扉が開きました。ディオはそのまま駆け込みましたが、扉の前で立ち止まったのはファイ。シグマのBPはどうなったのかと聞いてくれました。
 やっぱりファイはいい奴だ。
 哀しそうな顔をして、そのまま扉の向こうへ走っていきました。
 9の扉、閉鎖。
 クォークを捜しに行かねばと走っていく天明時の他は、誰もが9の扉を見つめるばかり。ゲームオーバーです。

 さて、選択肢をやり直しましょう。
 協力ではなく、裏切りを選択。
 外に出ると、先ほどと同じくディオが一直線に扉へ向かいます。
 倉庫に響くファイの鋭い静止の声。けれど、そんなものでディオが止まるはずもなく。脱出するつもりか!? と糾弾する声に、ひょうひょうと頷くディオ。
 ABゲームの結果が発表されました。
 四葉の協力に対し、裏切りを選んだシグマ。おかげでBPは9に。
 四葉の声が胸に染みます。ボロクソに言われたって、仕方ないですね。

 開かれる9の扉。
 さっさと行こうとするディオに飛び掛る天明時。けれどもそれをかわして、ディオは扉の向こうへ。
 扉が閉まる直前、ファイによってシグマは9の扉の向こうに引きずられました。閉まる9の扉。向こう側から扉を叩いて叫ぶ天明時。
 まもなくエレベーターが上がり、3人は上へ。

 扉の向こうは幅の広い通路になってました。
 先に進むと、先ほど見たばかりの部屋。
 ……え、もしかして、中に戻ってきたのか……?
「減圧準備室だな」
 と説明するディオ。
 施設にあった部屋とは別の部屋、と考えるべきなんでしょうか。
 どうやらそのようですね。
 施設の気圧は外よりも高くなってるとのこと。ウイルスを含んだ外界の空気を、内部に侵入させないようにしているらしい。外へ行くためには、外と同じ気圧まで減圧させなければいけないとのことで……なんか怖いな。

 外はウイルスで溢れてるのかと叫ぶシグマに、肯定するディオたち。
 やはり、ラジカル6。
 だから一体どんなウイルスなんだ。
 ひとまず防護服を着て外に出てみよう、と提案するファイ。

 減圧している最中に、ディオが話し出しました。
「俺の正体は、実は正義の味方なんだ」
 とか。
「人類を救うために遥か彼方の星からやってきた正義のヒーロー」
 はっ。どこが“救う”だ、と冷笑しましたが。
 本当、ディオの正体は何だったんでしょうかね。

 そうこうしてるうちに減圧終了。扉が開きました。
 ついに、外へ。

 そこは何と、何もない砂漠。
 空には赤い月が浮かび、辺りは暗闇に包まれてます。
 人は、いるのか……?

 赤い月は、皆既月食によるものだと教えてくれるファイ。
 ……そういやラウンジの雑誌に、皆既月食について書かれてたのがあったな。次の皆既月食は12月31日。
 つまり、今日は12月31日の大晦日。
 シグマが拉致られたのが12月25日なので、6日が経過してることになる。

 防護服に身を包んだ姿にちょっと驚きましたが、まぁそこは、仕方ない。
 近くの町まで行くことにしました。
 心配なのは人類が生きてるかどうか……と、ファイ。
 ……この荒涼たる景色を見せられちゃあねぇ。

 と、いきなり倒れるファイ。
 ちょっとまて。もしかしてディオにやられたのかっ? 
 と驚きましたが、ファイはそのまま起き上がってくれました。
 そして訳の分からない事を呟きます。
「ここは、どこだ……?」と。
 いきなり記憶喪失かっ?
「そういうことか」
 と一人で納得するファイ。
「ここは、あの歴史の……」
 ……歴史? やっぱりファイは未来人だとか、そういう話ですか?

 ディオを捜すぞ、理由は分かってるだろう? と詰め寄られるシグマ。
 いや、意味が分かりませんけど。
 シグマももしかして未来人で、この世界に来たら使命を忘れてしまったとか、そういうことでしょうか?

 手分けして捜すことになり、少ししたあと、スピーカーからファイの声が聞こえてきました。見つけたようです。
 ディオがドールズの何とか何とか。
 なんか殺されそうな気配なんだけど……やめてくれよ?
 ゼロゼロの解除用パスワードは何だ、と訊ねるファイ。
 ……ゼロゼロ?

 ディオが持ってた通信機の数字。25桁。
「78153 61098 83809 42419 90551」
 ああ、これがもしかして獅子の口とか何とか、第9の太陽とかの暗号……?
 あとで打ち込んでみよう。

 そして、倒れたディオがとつとつと話してくれました。
 恐らく、この話の核心を。

 所属するのは【クレイドールズ】という組織。
 または、【フリー・ザ・ソウル】。
 信者数が100万人を超える崇高な教団。
 クレイドールズはフリー・ザ・ソウルが目指す新世界のために活動する実行部隊。別名テロ組織。
 創始者は【ブラザー】
 信者達は厳しい戒律を守ることによって新人類として生まれ変わり、争いも飢えもない新世界で、真の意味で平等に暮らすことができる。
(つまり死と同意義だとしか思えませんが)
 ブラザーには幼い弟とふたりきりで暮らしてきた。
 特別な力を授けられていて、他人の思考と同調、共鳴することができる。
 そのせいで、人間の汚い欲望に、常にさらされてきた。
 ブラザーが16歳になったとき、弟レフトが死体となって発見された。
 全身に殴られた痕があったが、警察はろくに調べず自殺と断定。加害者が金を積んでいたそうだ。
 やがてブラザーは、欲望にまみれた人類を浄化し、新世界をつくるという天啓を受けた。
 そして26歳のときにフリー・ザ・ソウルを創立。
 彼が一番最初にしたことは、新人類を生み出すためのクローン研究所の作成。1年後には新人類10名が生まれることになった。
 第1期クレイドールズのメンバーが、この10名になる。
 ちなみにディオは第4期のメンバーとのこと。
 全員がレフトの遺伝子から生み出されている。つまり、全員が同じ容姿をしている。
(ちょっと待て)
 名前も等しくレフトと名づけられる。
 みんなが同じ姿、性別なら、人種も個体差も関係ない。みんな平等だという考え方のもよう。
(個性すら奪われる平等なんて要るかっ)
 訓練を続ければ能力に差は出てくる。ディオは同期の中でも優秀だったそうな。そして、クレイドールズのリーダーに選ばれた。
 今回の任務は施設に潜入すること。女関係で厳罰を受けた汚名を返上したかった。こうして成し遂げた今は、生まれて初めて無上の喜びを感じているとか何とか。
(……本当に、宗教に侵されてる感じなんですが。洗脳というか。何でそういうのを拠り所にしちゃうのか、理解に苦しみます)

 ディオが満足そうに、仰向けに倒れながら祈る。
 ……気持ち悪い。
 そしてその手を払いのけるファイ。岩石を振り上げながら、詰問。
「爆弾【00】の解除用パスワードはなんだ?」
 ……えっと、話について行けません。

 00のパスワードは
「LXA QNS GDQ」とのこと。
 これも別の周で使うことになるんだろうか。

 ……ここでファイがとんでもないことを言います。
「覚えてるようにするが、こればかりは飛んでみないと分からない。だからシグマも覚えておけ」と。
 つまり、ファイもシグマも、この出来事を、時間を巻き戻しながら何度も何度も巡ってると、そういうことでしょうか?

 答えは見つからないまま、ディオについてくことに。
 近くに、災害を逃れて生きてる人々が暮らす、シェルターがあるという。

 これで、END。
 スタッフロールが流れました。

 では……また別の周へ行きますか。

善人シボウデス41 食糧倉庫5 栄養メニュー

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 メニューを並び替えましょうという謎です。
 聞いたときは「うげ」と思ったけど、画面を見たらそう難しくもなさそうで良かった。

 まず、A~Eのメニューがあります。
 AのメニューはOKになってるので、この並びで正しいんでしょう。
 B~Eを並び替えることにします。

 メニューが小さくて良く見えないので、色で判別することにしましょう。
 栄養バランス表を確認します。
 橙=橙1+赤3+緑3
 青=橙1+赤3+緑2
 緑=橙2+赤1+緑0
 紫=橙3+赤1+緑2
 黄緑=橙1+赤2+緑1

 続いて「スタッフの栄養管理表」を確認
 A=橙8+赤10+緑8
 B=橙7+赤9+緑4
 C=橙8+赤10+緑9
 D=橙8+赤11+緑9
 E=橙9+赤10+緑10

 管理表に合わせたメニューになるようにすればいいんですよね、きっと。
 AはもうOKだから、続いてB。
 DATAをクリックすると、現在のメニューの合計値が見えました。
 これを編集していけばいいんですね。
 ……B内だけで移動しても、結局合計値は変わらないから、別のグループと交換しなきゃダメですね。

 B=黄緑(パスタ)+黄緑(パスタ)+
 C=橙+橙+緑(サラダ)+紫+黄緑(パスタ)
 D=橙+青(魚)+青(魚)+紫+緑(サラダ)
 E=

 解けた♪ んですが、解けた瞬間に画面が変わってしまったので、攻略は中途半端なまま。またあとで来たときに載せますね。

 モニターが緑にv

 無 無 陽
 無 陽 無
 無 無 陽

 よーっし。
 さて、あとはもう1つのパスワードを入力するだけ。
 絶対にカレンダーの裏に書かれた「男がさらわれた日」が関係あると思うんだけどな。
 食糧倉庫をぐるりと見渡しますが、他のヒントはないもよう。
 カレンダー入力のモニタがまだ生きてるので、多分日付を入れて、レーションを入手する仕組みだと思うんですが……。
 男がさらわれた日。
 ……。
 …………。
 シグマが誘拐された日って、クリスマスだって言ってましたっけ。
 まさかね。ディオはいつでしたっけ。
 ま、ひとまず。
 12月25日=「101112」+「B」+「13」

 うわ、うわ、うわ。
 何と、正解ですよ、皆様!
 てか、この部屋にあるものだけで謎解きするんじゃないのかよ!

 モニタは青。

 無 陽 無
 無 星 無
 月 無 無

 これでクリアですv

善人シボウデス40 食糧倉庫4

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 昨日は眠たすぎて、日本語じゃなかったもよう。
 今見てビックリ。夢の内容でも書いてたんじゃないでしょうか(笑)

 水の謎はまたあとで解くことにして。(ていうかセーブしてなかったらしく、起きてまた最初からなのが悔しいだけなんですが)。
 カレンダーの謎に迫りましょう。
 カレンダーが上半期下半期とあわせて四つのカテゴリに分かれていた通り、食糧倉庫の棚も四つに分かれてます。そして10月のカレンダーと同じように、10・11・12の棚も始まってますし。
 こりゃもう棚をそのままカレンダーに見立てるしかないでしょう。ということで。
 引き出しの下にあった日めくりカレンダーをもう一度確認。
 1月13日(平日)
 3月27日(平日)
 5月7日(日曜)
 7月30日(日曜)
 11月11日(土曜)
 これを棚に当てはめると……

 1月13日=3E
 3月27日=14B
 5月7日=7A
 7月30日=6A
 11月11日=6G

 よし、これで壁のキーボードに行ってみよう。
 まずは「123」+「E」+「3」
 お、棚から何かが飛び出してきた。でも取りに行く前に、また次のキーワードを入力。
 続いて「123」+「B」+「……あれ? そういえば一桁だ(バカ)
 ええと、これは飛ばして、次。
 「456」+「A」+「7」 これも正解♪
 「789」+「A」+「6」 よっし正解♪
 「101112」+「G」+「6」 正解~♪

 これで分かる範囲はすべて入力終了。
 回収に向かいましょう。

 「101112」「G」「6」=パスタのレーション箱
 「789」「A」「6」=スープのレーション箱
 「456」「A」「7」=サラダのレーション箱
 「123」「E」「3」=肉料理のレーション箱
 合計四つのレーション箱をゲット~。

 ……3月27日は何だったんだろう。
 そういやカレンダーの裏に「男がさわられた日」とあったから、それだろうか。あとは該当の日がないもんね。
 ま、まずは台車に四つのレーションをセットしてみましょう。

 どうやら色も関係あるもよう。
 パスタ=左から3番目
 サラダ=左から4番目
 スープ=左から2番目
 肉=左から1番目
 
 あららら。箱は5つ必要だったもよう。じゃあやっぱり3月の謎を解明しないと。
 14って、どうやればいいんだ。1+4でやってみればいいのか?
 あ……。
 どうかしてましたね、14って、普通にあったヨ。
 集中力が欠けてるのかもしれない。
「123」+「B」+「14」=魚料理のレーション箱
 ゲットです~。
 いそいそと台車にセット。左から5番目です。

 では続いて、アルカリ性と弱酸性、中性、と汲んできた水のタンクをそれぞれセットします。
 モニターが白く光りました。
 タッチしてみると。
「画面内にあるA~Eのスタッフには、今後5日間に摂取すべき栄養素の値がそれぞれ設定されています。この数値に合うように、レーションボックスの位置を組み替えてください。ボックスをタッチしたままドラッグし、別のボックス上で放すと、両者の配置を交換することができます」
 うーわ、私が嫌いなタイプの謎です。上手く解けるかな……。

善人シボウデス39 食糧倉庫3

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 前回は数字と水の性質について確認しましたので、今回は実際に汲みます。
 既に眠ぃ。

 まずはSLIGHT ACID WATERの空タンク。
 弱酸性の水(美容液としても用いられる)、と言ってたので。
 数字は-2だったはず。入れます。

 続いてNEUTRAL WATER 中性の水。
 +1を注ぎます。

 最後にALKALINE WATER アルカリ性の水。
 +3を注ぎます。2つのタンクとも。

 では続いて、先ほど氷を溶かした台座へ戻ります。
 空のタンクが入っていた場所へすべて戻しまして…………イベントが何も起こらない。おや? モニタに再度触ってみると、レーションが足りません、と同じ台詞。
 あらら? もしかして水汲みはまだ関係なかったのかしら?

 気を取り直して食糧の棚を見上げてみました。
 台座に貼ってた日めくりカレンダーを、ここで取ってみましょうか。
 特殊なカレンダーと組み合わせ、上半期を1~3、4~6。
 下半期を7~8 9~0。

善人シボウデス38 食糧倉庫2

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 眠い目こすりながら。食糧倉庫の続きをやりますよー。

 台座のモニタを拡大し、カードキーを入れます。
 モニター起動! と思ったら……画面が真っ赤。不吉な色だな。
『レーションボックスの数が不足しています。正しくセットしてください』というようなメッセージが表示されました。
 ○○のタンクが確認できません、といった類のメッセージです。
 このモニタでできることは、現時点ではこれぐらいです。
 続いて、中性とかアルカリとかの謎解きをしていかなくてはいけないのですが。

 先ほど見つけたビーカーに、水を汲んでみました。
 これなら試薬を入れられるんじゃないかと思いまして。
 水を汲んだら、試薬と組み合わせてみます。すると色がつくので、そこで見極めましょう。
 現在は何もボタンを押さないで水を入れたわけなのですが、アリスたちの説明を聞いてると、+3のボタンを押していたもよう。濃い青―ー薬品の一覧で、9にあたる液体のようです。
 ビーカーの水は排水溝に捨てることもできますので、何度も注いで確認してみましょう。
 下はまとめ。

 +3=pH=9 アルカリイオン水
 +2=pH=8 
 +1=pH=7 飲料水
  0=pH=6
 -1=pH=5
 -2=pH=4 美容液にも使える水
 -3=pH=

 ……本格的に眠くなってきたので、また明日。

善人シボウデス37 食糧倉庫

 善人シボウデスの攻略サイトができました。


 赤い扉の先には食糧倉庫。
 さあ、探索開始。

 最初に目についたのは、左のカートみたいなもの。
 拡大してみると5×5マスの最上段だけ金属製のボックスが入っていない、との説明。ここに入れるのを探してくればいいのかな。
 その下を調べると、空のタンク×4をゲット。
 ALKALINE WATER ×2 アルカリ性の水?
 NEUTRAL WATER 中性の水
 ALIGHT ACID WATER 弱酸性の水(美容液としても用いられる)
 ポリタンクには以上の3つの水を入れればいいようです。
 続いて右の引き出しを開けると、金属製の部品を手に入れました。
 取っ手があって、その反対側には螺旋状の溝。雄ネジ。
 と、温か~い引き出しをゲット。んなもんゲットしても……。
 この台座は食品を加熱するものだったのかも、とアリス。
 引き出しの下にある、五つのカードを確認。日めくりカレンダーの模様。
 1月13日(平日)
 3月27日(平日)
 5月7日(日曜)
 7月30日(日曜)
 11月11日(土曜)

 続いて、台車の右側にある、平たい装置を調査。
 右下を見ると、緑色とオレンジ色のマークがついてます。その右には小さな穴。穴には恐らくボタンを差し込んで起動させるんじゃないかな、と四葉の推理。試しにさっき見つけた金属製の部品を使ってみましたが、完成させないとダメだよ、と諭されました。なるほど。ではここは、後回し。
 上の、水が張ったようなところを調べると、これが製氷機であることが分かります。開くんじゃない? と言われて開こうとしますが、ダメでした。きっとロックされてるんですね。

 棚と棚の間にも扉らしきものがありました。薄暗いけど。
 調べてみると、スタッフの栄養管理表と、栄養バランス表をゲット。
 他にも何かないかと調べてみると、右側の棚も調べようよ、と四葉。
 棚は可動式になっているようなので、動かせば調べられそうです。
 手前の大きな棚ではなく、その更に右奥を調べると、さっきの棚の反対側に来ます。赤いボタンがついてるので押してみたら、車輪のロックが解除。ただしこの赤いボタンは4つあるようなので、今度は更に反対側。製氷機の奥へ行こうとしましたが、行けませんよ、とメッセージ。あらー?
 最初に栄養バランス表を手に入れた場所に戻って、もう一度観察してみたら、下の方に赤いボタンが見えました。見落としてたんですね。
 ロックを解除し、棚を動かして、また反対側へ。今度こそ右が調べられます。
 中にはpH検査薬資料と、pH検査薬がありました。
 pH検査薬は、酸性かアルカリ性かを調べる薬品とのこと。

 次に反対側の、ずらりと並んだ棚へ。上に番号が振られてます。
 縦列は1~14列まで。
 横列の数は、それぞれ【A~G】の7列。
 これが4つ横に並んでるから、合計で28列。
 各区分には、引き出しが存在しないところもあって、その総数は26。
 14×28-26=366
 区分はそれぞれ【1 2 3】【4 5 6】【7 8 9】【10 11 12】
 
 食糧棚の右へ行くと、壁にポスターが貼ってありました。
 と思ったらカレンダー。普通のと配列が違うもよう。
 その裏側に、なぜか「男がさらわれた日」の文字が。
 食糧棚のボックスを、カレンダーから探り当てて取り出して、一番最初に見た台車にはめるんだろうなぁと思いましたが、男がさわれた日ってなんぞや。
 カレンダーは
 ・1/1土曜日から始まり、3/31平日(金曜)で終わり。
 ・4/1土曜日から始まり、6/30平日(金曜)で終わり。
 ・7/1土曜日から始まり、9/30土曜日で終わる。
 ・10/1日曜から始まり、12/31日曜で終わる。
 この中から男がさらわれた日を探せということだろうか。

 カレンダーの右壁にあったモニターに触れると、明るくなりました。
 内容は……おそらく食糧棚から食糧を引き出すための入力。
 例えば123と押したら続いてアルファベットabcdefgを入力し、さらに1~14までの数字を入力する仕組みです。
 まだ解決してないので、ここは後回し。

 ぐるりと部屋を見渡すと、扉と扉の間に何かの装置がありました。
 拡大してみると、水汲み場のもよう。上の貯水タンクと繋がってるとのこと。もう少し調べてみると、「あれを使えば?」とアリスに諭されたので、ああ、空のタンクね、と気付きました。
 左の緑ボタンはおそらく酸性かアルカリ性を決めるものだと思うので、まずは数字を0にしたまま、中性のタンクに水を注ぎます。
 続いて、どちらがアルカリ性なのかということなんですが……。
 そういえば検査薬を持ってたことを思い出しました。
 ついでに、検査薬の資料も確認。

 上は10、下は4の表になってます。
 4=美容液 7=飲料水 9=アルカリイオン水
 なるほどね。数字を押してこの合計値になった水を汲めばいいのか。

 さっき中性だと思った水は捨てましょう。
 まずは、+3を押して水を汲みます。
 続いてまた+3を押して、水を汲みます。
 ……あれ? 「入れ替えた」になった。
 因みに、++でボタンを続けて押してみましたが、加算されないみたいで。
 ……汲んだ水に検査薬を使ってみようかと思いましたが、ダメでした。
 うーん。
 後回し。

 ほかに何かないかな、と部屋をもういちどグルグル回ったところ。
 金庫の近くに何か置いてあるのに気付きました。
 拡大してみると、ビーカーをゲット。
 さらにボタンのパーツをゲットできました。
 なるほどね。
 金属製の部品とボタンのパーツを組み合わせ、装置のボタンをゲット。

 さっそく製氷機に使いましょう。
 見事に穴にはまりました。
 ボタンを押すと、ロック解除。さっそく上の部分を開いてみましたが、空っぽでした。
 ここで四葉が、氷に何か閉じ込められてるように見えない? と聞いてきました。え、わかんない。見えないよ。
 でもアリスも同意して、何とかして取れないものかと頭を悩ませます。
 硝子に覆われてるので直接取るのは無理。
 溶かしちゃえば? と思ったけれども。話を聞いていくと、ミニゲームが挿入されました。
 ゲーム機本体を傾けるか、方向キーを操作することによって、氷のキューブを滑らせることができるもよう。一番奥のキューブを穴に落とせば成功です。
 けれども移動回数に制限があるもようなので、気をつけよう。

 ……意外に難しい。
 今はもう時間がないので、また後で。

 と思って最後の最後、無意識にやってたらできました。
 無意識なので、攻略方法覚えてないです。
 サイトにまとめるときにもう一度チャレンジしてみよう。
 氷のキューブをゲットしました。中にはカードが入ってるようです。クレジットカード? ああ、食糧台座のモニタ下部についてたスロット差込口かな。
 溶けるまで待つ? 冗談じゃない。温かい引き出しがあったではないか、と組み合わせてみました。
 氷の入った引き出しをゲット。
 それを、また台座にセット。IDカードをゲットしました。
 VISITOR ID ゲスト用の認証カード?

 次に進みたいところですが、それはまた次回に。