9時間9人9の扉 021 監禁室前廊下

●監禁室前廊下

まずは一番左の扉から探索。
鏡に変な模様が映ってます。
渦巻の落書き? この辺りは時期尚早らしいので、別場所を調べますか。

トイレの視点で左上の棒をタッチ。
「取っ手」を入手。
調べてみたら、先端がネジ穴みたいになってるらしい。

続いてトイレットペーパーをタッチしてみたら、芯が落ちました。
そこから「ドライバーの軸」ゲット。
「取っ手」と「ドライバーの軸」を組み合わせて「ドライバー」をゲット。

トイレの蓋を開けてみると、太陽の模様が。

その場を離れ、扉が見える視点へ。
机をタッチするとクローズアップ。
引出しは開きませんでしたが、テーブルをタッチするとプラスネジが拡大されました。
……ドライバーを手に持ったまま、ネジをタッチ。
引出しが開くようになりました。
「手前の部屋の引出し」ゲット。持ち歩くには邪魔だ。

一度、部屋を出ますか。

続いて、真ん中の扉をタッチ。
さっきの部屋とは正反対の間取りか。
こちらの鏡には川が描かれてます。

ベッドを調べると、枕側にに何かの絵が。
「ひざ掛け」を手に入れました。
なんだそれ。

こちらの部屋のトイレのフタには月が。

机の引出しをタッチ。
中には何も入ってませんが、明らかに取っ手の部分が蛇口のハンドルだろ、これ。
「中央の部屋の引出し」ゲット。
「中央の部屋の引出し」と「ドライバー」を組合せ、「ハンドル」ゲット。
そして、「手前の部屋の引出し」を手に持って、机にはめ込みます。
もう一度引出しを引っ張り、「パネル」ゲット。
ああ、これを洗面台に嵌めるとか?

洗面台の所に戻り、四角いところをタッチしてみましたが、独特の形をしていることしか教えてくれませんでした。
仕方ない。
ハンドルに持ち替えて、蛇口をタッチ。
水を溜めてみた。

この状態でセブンがいた部屋に戻ってみると、こちらの洗面台にも水が溜まってました。
水の中から「パネル」をゲット。

いきなりセブンが倒れました。
え、何。どうした。
いきなり犯罪者の記憶を思い出したのか?
(´・ω・`)

あ、でも何かの記憶は思い出せたようです。
「どうして俺はここに」とか言ってます。

どうやらセブンはここに来たことがあるらしい。
……四葉から聞いた実験の話だろうか。

『アオイライトノナ』

よく分からない言葉。
が、直後、この船で実験が行われてたんだ……! と叫び出し。
おお、四葉と繋がった。

人を意のままに操るための実験。
アオイ、ライト、ノナとは被験者たちの名前。
他にも4、5人いたらしいが思い出せず。

セブンは刑事なんだろうか? 事件について追っていた?

あ、刑事だったらしい。正解だ。
少年少女連続不明事件について追っていた。
16人が突然行方不明になったという事件。
クレイドル製薬という製薬会社が事件に関与していることを突き止め、内通者から大型客船に子供らが連行される情報を掴んだが、逆にセブンの方が拘束されて、大型客船の独房に。
何とか通気口から抜け出したが、その後の記憶はまだあいまいに。
誰か女の子が1人、死んでしまった気がするとのこと。

ひとまずこの部屋はここまでかな。
廊下に戻り、一番奥の扉を調べます。
なんか暗いな。

扉から洩れてると思われる光をタッチすると、いきなり鏡で反射できるんじゃないか? と言われました。え、なにそれ。
そういえばハンドルを外した引出し、裏面が鏡になってたんだっけ。
どこに光を反射するか? と言われ……洗面台の鏡かな。
あ、なるほど。太陽と月が壁に浮かびました。
逆に、もう1つの鏡に光を当てると、数字が浮かびました。
左側4と右側7です。
あとはいいかな。

視点を戻して、トイレへ。
トイレの蓋には赤で「14=E」の文字。
後はいいのかな。

通路に戻り、視点を右側に移動させて、脱出と書かれた扉をタッチ。
扉には「EMERGENCY」と掲げられてます。
が、今はまだ時期尚早? 変なパネルをもう少し手に入れないと駄目みたい。

通路の突き当りにある扉は予想通り鍵がかかっていて進めないようです。

うーん。
さっきの光の部屋にパネルがありそうなんだけど。

太陽と月
4と7

八代がいる真ん中の部屋をもう一度調べてみますか。
トイレのフタを開いて、月のマークを確認。
蓋をタッチすると、八代がヒントをくれました。
流す回数……?

えっと、月は7か。

トイレの右上にある紐を引いてみます。
7回流したところで、何か音が。
どこからだ?
トイレを探しても何もなし。
反対側の部屋かな。

セブンがいた部屋に行きます。
トイレの蓋をタッチ。
太陽のマーク。
数字も見たんだってな、とセブンが助言してくれます。
あれ。音の正体はこちらの部屋じゃなかったのかな。暗い部屋の方かな。

ひとまずセブンが用を足した回数か?
とか言ってるんで、無視をして。
トイレの左上の紐をタッチ。
太陽は4回。

あ、また音がしました。
そうか。両方とも音をさせてから暗闇の部屋へ行く仕掛けか。

暗い部屋へ行き、机の引出しをタッチ。
すんなりと開きました。

……関係ないけど、別の2部屋のトイレの紐と連動している引出しって、どんな仕掛けになってるんだろうね。

引出しから「パネル」を2枚と、「メモ」をゲット。
『危機から脱出せよ』?

エマージェンシーの扉か。

廊下へ行き、エマージェンシーの扉へ。
手にメモを持っていたからか、パネルと見比べてるの? と言われたまま進行せず。
「変なパネル」に持ち替えて、もう一度扉をタッチ。
進行しました。

手元のパネルは4枚。
トイレのフタには「14=E」って書いてあったっけ。
Eは3枚しかないけど、ひとまず入れ替えます。
あとは。

英語は苦手なんだけどなー。
あと1文字を潰せば、別の言葉になるはず。
アナグラムも苦手だよー。

……脱出のスペルって何だっけ。
escape……違うな。

MRGNCY……
ぜんっぜん関係ないけど、絵面を見てたら「エネルギー」って浮かんできた。
何の関連性もないわな。

ENERGY

スペルは合ってたんだけど、並び替えても何も起こりませんでした。

EMERGENCY――緊急事態

あ、もう一度アイテム欄で良く調べていたら、「メモ」を調べている時に八代が教えてくれました。
危機――EMERGENCY
脱出――EMERGENCE
そりゃ分からんわ。
脱出がEMERGENCEって、なんだそりゃ。

じゃ、Yを変なパネルに交換するだけでいいのかね。
ダメっす。
Yだけを変なパネルに交換しただけでは何も起こらず。
そのまま「E」をすべて「変なパネル」に交換したら、鍵が開きました。よし。

扉を開き、脱出成功~。

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