魔界戦記ディスガイア2 イノセント

アイテムに住まう属性(強化)屋

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ステータス

合成最大値:19998

住民効果
HP屋アイテムのHPを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
SP屋アイテムのSPを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
ATK屋アイテムのATKを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
INT屋アイテムのINTを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
HIT屋アイテムのHITを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
DEF屋アイテムのDEFを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
RES屋アイテムのRESを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
SPD屋アイテムのSPDを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
クリティカル屋キャラのクリティカル率を上げる。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。

状態変化

合成最大値:各キャラ最大100。それ以上は意味無し

住民効果
マヒ屋攻撃時にマヒを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
毒屋攻撃時に毒を追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
眠り屋攻撃時に眠りを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
ド忘れ屋攻撃時にド忘れを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
堕落屋攻撃時に堕落を追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
耐マヒ屋キャラのマヒ耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐毒屋キャラの毒耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐眠り屋キャラの眠り耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐ド忘れ屋キャラのド忘れ耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐堕落屋キャラの堕落耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐炎屋キャラの炎耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)
耐風屋キャラの風耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)
耐水屋キャラの水耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)

その他

合成最大値:各キャラ最大1900
それ以上は意味無し

住民効果
武器上達屋キャラの武器上達速度を上げる。
基本100+(1~1900)で、101~2000%上昇(になるはず)

合成最大値:各キャラ最大300
それ以上は意味無し

住民効果
技上達屋キャラのスキル上達速度を上げる。
基本100+(1~300)で、101~400%上昇(になるはず)
ヘル増加屋敵を倒した時のヘルが増加する。
数値を上げることによって、増加量が上がる。
マナ増加屋敵を倒した時のマナが増加する。
数値を上げることによって、増加量が上がる。

合成最大値:100

住民効果
イノセント教師屋服従させた1体のイノセントの数値を増加する。
イノセントタウンに行くと修行をしている。
仲人屋服従させた2体のイノセントから新たなイノセントを作り出す。
イノセントタウンに行くと結婚式がある。
レアリティ屋アイテムのレアリティを増加させる。
レア度の変更はありません。
気に入った装備で、レアリティが同じではないときにセイムボーナス狙う人用。
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