魔界戦記ディスガイア2 イノセント

アイテムに住まう属性(強化)屋
住 民効 果合成最大値
HP屋アイテムのHPを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
19998
SP屋アイテムのSPを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
ATK屋アイテムのATKを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
INT屋アイテムのINTを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
HIT屋アイテムのHITを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
DEF屋アイテムのDEFを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
RES屋アイテムのRESを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
SPD屋アイテムのSPDを上げる。
アイテムにつけて、アイテム界の将軍・大王・神を倒すことにより、
基本アイテム数値が0の場所にも上昇効果が得られる。
クリティカル屋キャラのクリティカル率を上げる。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
マヒ屋攻撃時にマヒを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
各キャラ最大100
それ以上は意味無し
毒屋攻撃時に毒を追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
眠り屋攻撃時に眠りを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
ド忘れ屋攻撃時にド忘れを追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
堕落屋攻撃時に堕落を追加をする。
数値を上げることによって、発動確率が上がる。
耐マヒ屋キャラのマヒ耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐毒屋キャラの毒耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐眠り屋キャラの眠り耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐ド忘れ屋キャラのド忘れ耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐堕落屋キャラの堕落耐性を上げる。
最大にしても、完全防御は出来ない。
耐炎屋キャラの炎耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)
耐風屋キャラの風耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)
耐水屋キャラの水耐性を上げる。(キャラ耐性最大許容99)
武器上達屋キャラの武器上達速度を上げる。
基本100+(1~1900)で、101~2000%上昇(になるはず)
各キャラ最大1900
それ以上は意味無し
技上達屋キャラのスキル上達速度を上げる。
基本100+(1~300)で、101~400%上昇(になるはず)
各キャラ最大300
それ以上は意味無し
ヘル増加屋敵を倒した時のヘルが増加する。
数値を上げることによって、増加量が上がる。
マナ増加屋敵を倒した時のマナが増加する。
数値を上げることによって、増加量が上がる。
イノセント教師屋服従させた1体のイノセントの数値を増加する。
イノセントタウンに行くと修行をしている。
100
仲人屋服従させた2体のイノセントから新たなイノセントを作り出す。
イノセントタウンに行くと結婚式がある。
レアリティ屋アイテムのレアリティを増加させる。
レア度の変更はありません。
気に入った装備で、レアリティが同じではないときにセイムボーナス狙う人用。