ミスターパンプキンの不思議な旅 003 第二章

第二章 エスケープ

再び漫画。
ここから先に行きたいと言うが、トマトオジサンに、道が塞がれてるから無理だよと言われてしまう。
私は閉じ込められたのか? と怒るパンプキン。
何かを秘密にしているな、とトマトオジサンに疑問を持ったようです。
トマトオジサンに「おい、まてっ!」と呼び止めると、意味不明なことを言いながら、トマトオジサンは唐辛子オジサンを紹介。
……というところで漫画終了。

唐辛子オジサンを見つければいいのか?

ひとまず、画面に戻って。
でっかく右側の家の壁に、破れた日記がありました。隠そうという気はないのかね。

今回のステージも壁に色々と書いてますね。
もう、これはヒントとして書き溜めておいた方がいいんだろうな。

1T-2B
南瓜
あ、画面右下に赤いバルブ発見。タッチで入手。

さて、まずは画面下の階段をタッチして、外側に行きます。
パイプが横に走ってる中で、通行禁止の道が続き。右側でまさに壁に塞がれて通せんぼされてます。

パイプを良く見ると、真ん中あたりにバルブをくっつけられそう。
アイテムから引っ張ってくると、ピッタリはまりました。
バルブをタッチすると、パイプの中を黒い液体が流れ始めた。
これでまたどこかが変わったんだろう。

あ、画面上の方に破れた日記がありますので入手。
入手した直ぐ左隣に、レバーがないスイッチっぽいものがあります。
さらに、オジサンの落書きの右側には何かの扉。
このオジサンは失禁中なのか? 意味が分からんが。

階段をタッチして元に戻ると、画面左側のパイプから黒い液体が垂れてます。
先ほどバルブをあけたための変化ですかね。
タッチしてみたけど入手できなかったので後回し。

地面の矢印をタッチして、左のMAPへ。
画面左側、赤い壁の所に破れた日記を発見。
その直ぐ下にスコップ発見。入手します。これで先ほどの黒い液体を入手できるのかと思いましたが、ダメでした。探索を続けます。

画面右側の扉をタッチすると、エレベーターが起動し、上のMAPに連れて行かれました。唐辛子オジサン発見です!
オジサンをタッチすると、どうやらマッチが欲しいらしい。
まだ手元にないなー。
……画面の背景に飛行船が飛んでいるんだが、その側面に文字。
W-B19 何かありそう。
オジサンが見ている、でかいニュース看板は、今のところ、何もなさそう。タッチしてもイベントなし。
エレベーターをタッチして、下の画面へ戻ります。
左側に赤々と燃えてるところがあるんですが、マッチがなければ火もつけれないしねー。

画面中央に「B」と書かれた建物があり、その入口の左隣の名札みたいなものをタッチすると、仕掛けが起動。
横に5個並んだレバーです。
……ヒントがないので後回しです!

色々とMAPを変えながらタッチしていたら、唐辛子オジサンがいたMAPで、アイテムの取りこぼしを発見。
唐辛子オジサンが身を乗り出してる建物の青い屋根。
真ん中の屋根から伸びている棒をタッチすると、その部分だけアイテム化しました。

(ノ≧□≦)ノミ ┻━┻
分かるかいな!

きっとこの棒をマッチに見立てろという話なんですね。
下のマップに戻り、棒を火に投げ込んでみますが、火がつきません。
うーん?
投げる角度が悪いのかと、何回か変えてやってみましたが、一向にダメです。
あ、隣のマップに黒い液体があったっけ。あれ、タールか。この為の付箋か。

隣のマップに戻り、棒を黒い液体に投げてみたら、松明のような感じになりました。
これで左MAPに行き、タールのついた棒を炎に投げてみます。
見事に松明ゲットできました。

エレベーターで上に行き、唐辛子オジサンに松明を渡します。
オジサン、遠慮なく目の前の看板を燃やしました;
いいのかそれで
( ̄▽ ̄)

焼けた看板の下からは、運動会みたいな絵が。

左から
両手を挙げる子供:4
両手を下げる子供:2
両手を横に伸ばす子ども:1
両手を上にあげる子供:3
両手を横に伸ばす子ども:5

あー、さっきチラリとみた、レバーのヒントかな。
エレベーターで下に戻ります。
Bの建物に設置されてるレバーのミニゲームを起動。

数字はまるまる、左から何番目というのを示してると思うので、その通りに並び替えます。

1:中
2:下
3:上
4:上
5:中

こんな感じですね。
謎解き成功♪

Bの扉が開き、中へ行きます。

でっかく「Power」と書かれたポスターの主張が激しい(笑)

床に日記の欠片が落ちてたので、ゲット。
画面中央に、鍵のかかった棚がありますが、もちろん開きません。
左側のタクシーらしきものに、ボタンがついてます。ヒビが入ってるところ。
押すと、「AVIATOR」と出ました。……なんだ?
画面右の植木鉢をタッチすると、拡大されました。なんとなく、土の部分が盛り上がってる感じ。アイテムのスコップで掘り起こします。
あ、ちなみに拡大画面が出ている間にスコップを使うことはできません。
拡大部分を一度キャンセルし、実際の植木鉢に使ってみてください。
スコップを使うと、掘るという行動を一度だけし、消えました。
もう一度拡大画面を見てみると、土に何かが埋まってます。ギザギザのナイフをゲットしました。

ナイフを何に使うんだろうか。
タクシーのヒビに使ってみたり、でかいポスターに使ってみたり、タクシーの上の銅像に使ってみたりしましたが、不可。
……中央の鍵がかかった棚に使うと、ギザギザのナイフで鍵を切り落としました。
な、なんて強引な方法なんだ……(-_-)
棚を開けるとマッチ棒をゲット? いや、やけに頭部分が大きい。おかしいな。
ああ、あれか。バルブを開けた画面にあった、レバー無しのスイッチのところか。

部屋を出て、パイプが通っている地区へ。
変なおじさん落書きの上にある、半円状の物に、マッチみたいなものを差し込みます。
その上でレバーをタッチすると、黄色と黒の扉が開きました。
タッチをすると……大量のドクロ。
中には青いドクロが5コ含まれてます。

ええと、これを何すればいいんだ?
ノーヒントではありますが、とりあえず、青ドクロの配置を対称角にしてみますか。
意外とむずい。

あ、でも合ってたみたいです。
一番左と右、一番上と下(3つのドクロが並ぶ中で、中央に)。
そして画面の中央のドクロを青くさせることができれば成功です。
塞がれていた通路が通れるようになりました。

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