本編を(また)ほっといて、トライアルステージに浮気します。
難易度が低いものから順番に……コインが欲しいんです。
今回挑戦するのはトライアル04「歌う船頭」。
カロンの能力を引き出し敵に奇襲をかけろ!
難易度は★1つ。
勝てないわけがないですね。(`・∀・)ノ
コインは貰ったw
今回は交霊術が主になりそうなので、スキルツリーで色々と払い戻しをし、交霊術のスキルを色々取得して挑んでみることにしました。
選択した瞬間、リレの「楽しそ~う♪」という声が響きました。
本当に楽しそうな声音で可愛いです。
前作で声優さんがついていたか覚えていませんが……リレの声優さん、普段のリレはもちろん可愛いんですが、ところどころ本当に「マジうまい」とほれぼれするところが多くて、大満足です。
ことあるごとに喋ってても、全然「音声オフにしよう」とは思わない。全部聞いていられる。すごいなぁ。
さて本番。
- 勝利条件 ・・・ カロンの生存。敵対する全ての魔法陣の破壊
- 敵の傾向 ・・・ 精霊魔法、黒魔術、錬金術、ドラゴン、モーニングスター
トライアルモードにヒントはありません。
自力で色々頑張れってことですね。
戦闘始まってまず出てきたのはカロンという青白い死神。
最近まで別ゲームに出てきたキャラ名だったからお馴染みの、冥界の渡し守。
デーモンが数体にホムンクルスが1体。
それから、霊体を回復するためのオベリスクが1つ。
ここを拠点にして色々と奇襲を仕掛けろということなんだろうか。
非常に狭い空間に押し込められ、マナの聖域がとても近く感じられます。
カロンを召喚できる魔法陣は「アケロン」という、馴染みのない魔法陣。カロンを召喚させるためだけの魔法陣です。
所持マナを増やすスキルも使っているので、初期マナは750。
上限ユニットは60です。
インプたちを大量召喚してスキル採取の依頼。
画面だけを動かしていくと、ほとんど暗闇ばかりではありますが、いくつかの部屋に分かれているのが見えました。どこのブロックから攻め込んでも大丈夫なのかな。
カロンさんにそのまま画面右へ行ってもらうと、インプたちがあたふたしてるところに出くわしました。
う~ん、あんまり有利な気がしないなぁ。
あまり長旅をするつもりはないので、元の場所へ。
最初、船に自軍を載せる方法が分かりませんでした。
カロンでボードを選択してデーモンを載せようとしましたが、乗ってくれません。この船にはもう載せられません、というエラーが出ました。
よくよく見たら、カロンにはすでにインプが5匹乗っているようでした。カロンを選択したとき画面上部に出てくる「1」「2」・・・という数字のマスが座席ってことですかね。
なので、適当な場所で「アンロード」を押して下船。
……そこは敵のインプがいて、自軍のインプは無抵抗で全滅;
操作方法を分かってない主を許せ。
ヾ(・д・`;)
左下に戻ってデーモンを載せて、そして戻ってみました。
インプたちがいたところに放ってみると、さすがデーモン。
あっさり撃破。
なるほど、乗船と下船、移動はマスターした。
この調子で自軍を別のフロアに運んで活躍させればいいんですね。
インプたちを倒したので、今度は魔法陣で召喚できてたデーモンたちを連れて、そのまま上へ。
ドラゴンの卵が2個も生まれていました。
ひゅ~、こっわ~。
最優先で破壊しましょう。
そして、卵を生み出す羽の魔法陣も破壊。
先ほどインプたちがいたところから少し下に行ってみると、ガーディアンたちが並べられているフロアに出ました。
デーモンたちを放ったあとは素早く退避。ちょっとダメージは食らいますが、なんとか倒してくれました。
そこから再び上のフロアへ。
クリスタルがありました~♪
今までは戦闘開始直後にマナ採取が始まっていたけど、今回は味方を運ぶのが最優先で、クリスタルの所所在地確認なんてしてませんでしたもんね。
そろそろマナがもう枯渇してしまう。
インプたちを送り込んで、マナ採取を依頼します。
それでも、デーモンを召喚しすぎてマナが足りなくなってしまったので、スキルツリーで取得していた送還を使ってマナを水増し。
なんとか、クリスタルの隣に魔法陣を設置することができました。
カロンの「ボード」は、自軍が真横にいなくても大丈夫ですね。
あ……薄暗がりに、錬金術のシンボルが。
ホムンクルスのビリビリにも気を付けたいところですが……照明弾を打ってくるだけで、怯えていた攻撃は仕掛けてこなかったので、MP枯渇をして自滅。よっし。
そのまま上の方を攻略し続けます。
と――なんと、右上にさしかかったところでモーニングスターが出てきました。
自軍だと頼もしいのですが、敵軍にいるモーニングスターって凶悪。
カロンの2代目を召喚しておこうかしら、と思っていたら……あっさり、ユニコーンとモーニングスターによって、カロン消滅。そしてその瞬間、ゲームオーバー。
うわん。
味方を下船させたら直ぐにその場を離れれば良かった。
大魔法で時間を少しだけ巻き戻してみますが……なんかあまり変わらなさそうな気がしたので、思い切ってデータをロード。
最初からやることにします。
2回目なので、1回目より操作がスムーズです。
よしよし、今回は勝てるでしょう。
今回はモーニングスターがいる場所からはじめましょうか、とそちらに向かい、フロアの端っこの方でデーモンを下ろそうとしてみたところ……途中、ホムンクルスのビリビリに出会い、しっかりとダメージを受け……そしてなんと、開始数分でカロンが撃沈しました。
まさかの学習能力です。(悪い意味で)。
3回目。
もうカロンの乗り降りは慣れたもの。
デーモンを右上のインプたちがいるフロアに送り込んで全滅させ、続いてドラゴンの卵があった場所に自軍を放ち、卵破壊と魔法陣破壊を依頼。
次なるデーモンは右下におろしましょう。
ここにもクリスタルがありますし。
デーモンを下ろしたら、カロンは直ぐに離脱。
次なるフロアのために、再びデーモンを運びます。
画面右下にはガーディアン軍団とインプたち、そして魔法陣が。
デーモン1匹はさすがに辛かったらしく、気付いたら全滅してました。
補充デーモンを2匹移動させ、カロンは巻き込まれないように避難。
右下のガーディアンフロアは、どうやらインプたちが直ぐにガーディアンを復活させてしまうみたいなので、叩くんなら一気に全員叩いた方がいいですね。すべてデーモンにお任せです。
クリスタルのある別のフロアを制圧したら、隣にヘルゲートでも設置し、マナ採取を依頼。そこを基点にして再び作戦会議。
まだフロアの全体が見えないのですが……最後の魔法陣は、やっぱり右上のモーニングスターのところに。
カロンでゆっくり下から近づいていったらモーニングスターに気付かれなかったので、この作戦は有効かもしれない。
その代わり、ガーディアンたちがいますけど。
ユニコーンやらガーディアンやらを一掃し、最終決戦に向けて左下の自分のエリアへ。
ここにはオベリスク(回復ポイント)があります。
近づくだけで回復してくれる優れもの。
単なる石碑なのにMPで回復してくれるって凄いですよね。
カロンを全快させたら、できる限りのデーモンを載せて、敵軍に乗り込みました。
再び下から静かに近づき、シンボルたちを破壊。
モーニングスターに気付かれ、寄ってきましたが、数発だったら耐えられます。
その間にカロンが回避。
一番上の、魔法陣がある階に残りのデーモンたちを解き放ち、精霊の魔法陣に攻撃。
あ……でも、今気づきましたがモーニングのスターは回数制限持ちでした。
10回撃ち終わったら星の子を補充しておかないといけない。
相手は弾が0になっても補充してる様子がなかったので、今がチャンス、と突っ込みました。終盤戦です。
モーニングスターを倒し、精霊魔法も壊し。
これにて一件落着。クリアです♪
学位はゴールドでした。
難しいなぁ。
コインは3個くれるので、何に使うのか、あとで考えてみましょう。