ダークアリズンがPS4に移植されたと聞き、手を出すべきか否か迷った末に、発売日から少し日にちを置いた上で、やっぱり買ってしまいました。
ダークアリズンには楽しい思い出が沢山ありましたのでw オンラインのドラゴンズドグマをずっとプレイしていたので、超既視感。
でも操作方法とか、ジョブとか、こまごましたところが違うんだよね。
地図を見るのにいちいち止まらないといけないのが地味に辛い。
ダウンロード版を購入したのですが、やっぱり買って正解だなー、と思いました。
過去の特典が全部入ってます。
防具とか、掲示板クエストとか、飛石とか。
公式によれば、画像もちょっと良くなったらしい。PS4用に。
でもいまいち実感がないです。
昔の画面を覚えてないからなぁ。
久々のキメラ戦に心躍り、オンラインとの操作性の違いに四苦八苦し。
ポーンとの共存関係がオンラインよりも密になっているのを感じ。
ああ、ああ、こんな感じだったよね、と懐かしみながらプレイ。
「戦闘よりもアイテムを……」と早々に戦線離脱するポーンも、本当に懐かしい。
さっさと戻ってこいや。
ジョブによってステータス上昇値が違うんだったっけ、と思い出し、初期ジョブをどうしようか大分迷いましたが、無難なファイター。
ジョブレベルをカンストする前に次々と色んなジョブに転職し、アビリティを取得。
スキルとスキル動作が、オンラインとごっちゃになっていて――ちょっとややこしい。
結局色んなジョブを繰り返した結果、ストライダーに落ち着きました。
前と同じだ。
弓矢とダガーと、二段跳び。
超楽しい。オンラインでも遠距離と短距離を持ち替えて素早く動ける職が来ればいいのに。ワイヤーアクションよりもストライダーの方が私好みです。
ダークアリズンのキメラは頭も叩けるんですよね。
尻尾を落とし、魔法を使う牛?頭を叩き。最後にライオン頭を叩く。
こんなにキメラって強かったっけ? と思うほど苦戦しました。
オーガも、やっぱり最初は辛い。
街道の盗賊でさえ瀕死になりかけ。ポーンは相変わらずポンポン死に。
でも直ぐに助けられるのがいいね。
そして何よりも、こっちのポーンは本当に良く喋ってくれる。こんなに喋ってくれてたんだよなぁと、感動しました。
オンラインで同じ頻度で喋ってくれてもいいのに。
もっと親近感が持てる。
クエスト情報を教えてくれたりとか。
ついついオンラインにも――と求めてしまう。
メインストーリーは覚えているんですが、端々は忘れてしまっていたので、もう一度新鮮な気持ちでプレイ中です。超楽しい。
戻りの礎がないので、飛石で行けるのは今のところカサディスと領都だけ。
それでも、飛石はなくならないので、遠慮なくショートカットしてます。
早く二週目に行きたい。同行クエストが怖くてできない;
黒呪島に行けるのは当分先だと思いますが、前は結局デスを倒せていなかったので、今回こそはデス討伐をしてみたいと思います。頑張ろう。